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【悲報】ソウルシリーズ以前のフロムソフトウェアのことを誰も知らない
感想
この記事についての感想
正直タイトル見て「えっ、マジで?」って声出たわ。今のフロムといえばソウルシリーズの爆発的なヒットで、もはや世界的なブランドになっちゃってるけど、古参からするとその前の歴史が語られないのは正直寂しいところあるよね。キングスフィールドとかアーマード・コアをプレイしてた頃のあの独特の空気感、今の人たちに伝わってないのかと思うと震える。まあ、実際デモンズ以前と以降で会社の雰囲気というか、開発の規模感も全然違うから、新規層が「ソウルシリーズがフロムの原点」って思っちゃうのも無理はない気もするけどさ。個人的には「エコーナイト」とか「シャドウタワー」とか、あの頃の狂気じみた怪作群がフロムの本当の味だと思ってるんだよ。今の洗練された高難易度も最高なんだけど、当時の「とりあえず変なもの作ってみた」みたいな尖りまくったスタンスが、今の成功の土台にあるってことをもっと認知してほしいというか。まあ、最近はYouTubeとかで過去作の掘り下げ動画も増えてるし、少しずつは広まってると思うけど、やっぱりリアルタイムで『金剛』とか触ってた世代としては、もう少し歴史の重みを感じてほしいっていうか、おじさんの懐古厨ムーブが止まらなくなるわこれ。結局、フロムが何をしても神ゲーになるっていう今の土壌は、あの暗黒時代があったからこそだと思うし、そのへんの深みを知ると、今の最新作ももっと楽しめると思うんだけどな。でも、今の若い層は「難しいゲーム」=「ソウル系」っていう認識が強すぎて、そこから遡る気力がないのかも。逆に言えば、これから先フロムがどんなとんでもないゲーム出しても、また同じように「これ以前のフロムを知らない」勢が量産されるだけなんだろうな。歴史は繰り返すっていうけど、フロムの歴史は常に塗り替えられていくのが宿命なのかもしれない。
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ACの新作が出たときですらソウル系としか認識してない層いて震えたわ
キングスフィールドのあの絶望的な操作性を知らないのは人生の損失だよ
今の便利さに慣れたら絶対投げ出すだろうけどね
アーマード・コアをロボットの格闘ゲームだと思ってる奴ら多すぎ問題
結局のところエルデンリングから入った層が絶対数として多すぎるのが全ての原因なんだよね
昔のフロムは良い意味でインディーみたいな尖り方をしてて商業的な成功なんて二の次みたいなところがあった
それがソウルシリーズで急激に巨大化してブランドになっちゃったから情報の乖離が生まれるのは必然だと思う
今の洗練されたUIに慣れたプレイヤーが当時の不親切極まりないゲームシステムに触れたら阿鼻叫喚になるのは目に見えてるしね
ソウル以前のフロムは狂気そのもの
今の会社が急に現れたと思われてるのが本当に悲しい
エコーナイトの不気味さは今でもトラウマ
昔のフロムゲーは説明不足こそがスパイスだった
今の丁寧なチュートリアルがあるフロムなんて想像もつかない
今のフロムしか知らないやつにクーガーさん見せたら発狂しそう