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なんでゲームって昔より自由に作れるはずなのにリメイクばっかり出すの?

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この記事についての感想

最近のゲーム業界、マジでリメイクとリマスターが多すぎ問題だよな。インディーゲーム全盛期で個人でもすごいゲームが作れる時代だし、AIだのアセットストアだの便利なツールも山ほどあるのに、なんで大手の新作ってこんなに過去の遺産を掘り起こしてばっかりなのよ。もちろん昔の名作を綺麗なグラフィックで遊べるのは最高に嬉しいんだけど、心のどこかで「いや、お前らの技術力で完全新作が見たいんだよ!」って叫んでる自分がいるわけ。やっぱり今のAAAタイトルって開発費が天文学的な数字になってるから、失敗できないっていう恐怖が半端ないんだろうね。新しいIPをゼロから育てるのって、今の市場だとリスクしかないのかも。かつてのファンが確実にお金を出してくれるリメイクやリマスターの方が、株主様もニッコリできる安全な商売ってことか。でもさ、これずっと続けてると数十年後にまた今のリメイクをリメイクすることにならない?それはそれでエターナルリメイク地獄すぎる。まあ、懐古厨としては当時の思い出が現代の技術で蘇るのは涙が出るほどありがたいんだけど、やっぱりクリエイターたちが「今の俺たちを見てくれ!」って全力でぶつけてくる新作の衝撃も浴びたいわけよ。今の開発環境ならもっととんでもないバケモノみたいなゲームが生まれてもいいはずなのに、何か大事なリソースがリメイクという名の安全圏に吸い取られてる気がしてならない。ゲーム史の保存としては大賛成だけど、それがメインストリームになっちゃうと「ゲーム業界の未来どうなるの?」って少し不安にもなるよね。結局のところ、僕たち消費者が過去のタイトルばかり買い支えてるのが原因だとしたら、完全に共犯関係だし何も言えないんだけどさ。いつかまた、タイトルを聞いただけで脳汁が出るような完全新作の爆弾が投下されるのを、首を長くして待ってますわ。

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2 comments
1. 匿名

結局のところ売れるか売れないかだからなー
新作は博打すぎてお偉いさんが首を縦に振らないんだろうな

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2. 匿名

今の時代は金かけすぎなんだよ
リメイクで小銭稼がないと会社が回らんのかもな草

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