記事の感想とコメント
『鬼武者 Way of the Sword』意外と難しい一閃のタイミングと大変ありがたい戦闘ボタンアシスト。
感想
この記事についての感想
『鬼武者』ってタイトルを聞いただけで、あの独特の緊張感とカコーン!っていう金属音が脳内に響いてくるのは私だけでしょうか。今回『Way of the Sword』ということで改めてプレイしてみたんですが、いやあ、一閃の判定がシビアすぎて泣けてきます。昔はもっと簡単に決まっていたような気がするんですけど、思い出補正なのか、それとも自分の反射神経がもう老いぼれているのか……。吸い込みといい、敵の攻撃を見極める一瞬の静寂といい、やっぱりこのシリーズのアクションは芸術的ですね。ただ、どうしてもタイミングが掴めない時の救済措置として搭載された戦闘ボタンアシスト機能には、正直めちゃくちゃ助けられました。これのおかげで、アクションゲームが苦手な人でも鬼武者の爽快感を味わえるようになったのはデカいと思います。昔のガチ勢からすると「甘え」って言われるかもしれないけど、今の時代にこのクオリティで遊び直せるだけで十分幸せですよ。正直、今の高精細なグラフィックで見る明智左馬介の動きはマジでイケメンすぎて直視できないレベル。幻魔をバッタバッタとなぎ倒すあの無双感は、やっぱり唯一無二の体験ですよね。最近のヌルいゲームに慣れきった脳みそには、このくらいの緊張感が必要だったのかもしれません。次は一閃ミスらずに全編通せるくらいには腕を上げたいところですが、とりあえずはアシスト機能をフル活用して、まずはストーリーを堪能させてもらいます。この手のレトロゲー復刻は、ただの懐古主義じゃなくて、現代のUIに落とし込むことで新しい層にも届く名作に昇華されていくのが素晴らしい。個人的には、このまま他のシリーズもじゃんじゃんリマスターしてほしいところです。週末はこの鬼武者で寝不足決定ですが、このヒリヒリ感こそがゲームやってるって実感が湧く瞬間なので、思う存分沼に沈もうと思います。
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一閃が決まった時の脳汁ドバドバ感は異常wこれぞ鬼武者って感じ
アシスト機能とか神かよwこれでもう一閃ミスってボコられる心配もないな
昔の鬼武者より明らかに難易度上がってない?気のせいかな
反射神経の衰えを感じて悲しくなるwでもアシストあれば余裕でクリアできそう