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ゲーム業界、海外含めリメイクリマスターだらけに

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最近のゲーム業界ってさ、もう本当にはじまりからおしまいまでリメイクとリマスターばっかで草。新作作るより手堅いってのは分かるけどさ、ちょっと多すぎやしませんかね。海外のスタジオも含めてどこもかしこも過去の遺産で食いつないでる感あるわ。そりゃファンとしては思い出の名作が現行機でキレイになって遊べるのは嬉しいし、フレームレートも上がってロードも爆速になるなら神アプデって言いたくもなるよ。でもさ、そればっかりだと業界全体の未来が心配になるのも事実じゃん。新しいIPとか斬新なシステムを生み出すパワーが枯渇してんのかなって勘ぐっちゃうよね。任天堂やソニーの大型タイトルを見渡してみても、リメイクや移植のスケジュールがギッチギチで、新作待勢としては正直ちょっとお腹いっぱいって感じ。とはいえ、昔のゲームをやったことない若い世代にとっては名作に触れる絶好のチャンスだし、ビジネス的なリスクヘッジとしては大正解なんだろうけどさ。でもやっぱり、ゲーマーとしては新しい感動が欲しいのが本音なんだよね。この流れがいつまで続くのか、それとも新しいトレンドが来るのか、業界の動向から目が離せないわ。まあなんだかんだ文句言いつつも、懐かしのタイトルが発表されたら買っちゃうんだけどさ。

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3 comments
1. 匿名

新作作るのカロリー高すぎるししゃーない
懐古厨ホイホイ大成功やん

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2. 匿名

若い世代が名作遊べるのは普通に神
でもガチで新作枯渇してないか

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3. 匿名

リマスター商法って言われても買うから負けなんだわ
ロード早いだけで神

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