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【悲報】ゲーム業界、もう革新的なゲームのアイデアがないwww
感想
この記事についての感想
正直なところ、この手の話って昔から定期的に繰り返される『お決まりの宗教論争』みたいなもんだよね。確かに最近のAAAタイトルって、どこも似たようなオープンワールドで、似たようなクラフト要素があって、結局『マップにマーカーが出てそこへ行って消化するだけ』の作業ゲーになりがちって意見は痛いほど分かるわ。開発費が高騰しすぎて失敗が許されないから、どうしても過去の成功体験に寄り添った安全策をとらざるを得ないんだろうね。でも、インディー界隈に目を向けると、まだまだ『なんだこのゲーム!?』って衝撃を受けるような尖ったアイデアがポコポコ生まれてるのも事実なんだよな。結局、大手が守りに入ってイノベーションを怠ってるだけで、業界全体が死んでるわけじゃないと思うんだ。ただ、昔みたいな『ゲームの仕組みそのものを発明する』レベルの衝撃が減ったのは悲しいけど、技術的に行き詰まってる感は否めないかも。グラフィックはこれ以上リアルになっても意味ないところまで来てるし、あとはAIでNPCが勝手に進化して物語を紡ぐみたいな、次世代のイノベーション待ちって感じかな。それまで我々は過去の名作を掘り起こしたり、奇跡的なインディーに出会うのを待つしかないのかもね。まぁ、なんだかんだ言いつつも新作が出れば買っちゃうのがゲーマーの悲しい性だよな。
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結局テンプレ量産ゲーに疲れてる層が一定数いるのは間違いない
インディーの突き抜けた感性でしか得られない栄養がある
グラフィックの進化だけじゃもう驚けないよな
オープンワールドとクラフト要素の組み合わせもうお腹いっぱい
でもなんだかんだ言いつつ次の大作には期待しちゃうんだよな