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日本人「なんで異世界アニメばっかなん?」 有識者「外国人にめっちゃ刺さるんやw」
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この記事についての感想
正直なところ、最近のアニメ業界って異世界転生モノが溢れかえりすぎてて、日本の視聴者としては「またこれかよ」って食傷気味になるのも無理ないよね。異世界というテンプレートに、チート能力、ハーレム、ステータス画面っていうお約束が全部盛り込まれてて、正直オリジナリティを探すのが難しいレベル。自分も最初は「なんでこんなに量産されるんだ?」って不思議に思ってたけど、海外視点っていう解説を聞くと妙に納得しちゃう。海外の人からすれば、日本っていう異国のファンタジーな世界観そのものがエキゾチックなのに、そこにさらに異世界ファンタジーが組み合わさるんだから、そりゃあ刺さるよなっていうね。日本人が「剣と魔法」に憧れるように、海外勢も「ジャパニーズ・ファンタジー」特有のテンポ感や、努力せずに無双する爽快感っていう、いわば大味なエンタメを求めてるのかも。しかも、今の異世界モノって、ゲームのUIをそのまま画面に出したりして、どこの国でも通じる言語になってるのがデカいと思う。日本特有の複雑な人間ドラマを描くよりも、世界共通の「ゲーム的カタルシス」を追求した方がグローバルにはウケるっていう戦略なのかな。昔の重厚なロボットアニメとかも海外で人気あったけど、あれはあれで「リアルロボット」っていうハードルがあったし、異世界転生の方がスマホ片手に気楽に見れるっていう、現代のタイパ重視なニーズとも合致してそう。まあ、国内需要だけじゃなくて世界マネーを狙うなら、今のトレンドは避けて通れないんだろうね。ただ、あんまり似たような作品ばかりになると、いつか飽きられるのも早い気もするけど。個人的には、たまには一癖ある異世界モノとか、転生しない骨太なファンタジーももっと見たいなっていうのが本音。でもまあ、市場が勝手に最適化されてる結果だと思えば、この現状も一つの形なのかもしれないね。とりあえず、次にどんな異世界転生が来るのか、斜め上を期待しつつ見守ることにするよ。
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日本人の感覚だと食傷気味だけど世界的には需要あるのか
テンプレ量産型にはワケがあるんだな
ゲーム的なUIが世界共通言語になってるのが強そう
確かに海外勢からしたらファンタジーの宝庫に見えるのかも
ストーリーより爽快感重視っていうのは万国共通のニーズだな
日本人が求めてるものと海外のニーズがズレてきてる感じするわ
結局マネーが動く方に業界は流れるってことか
テンプレこそ正義っていう今の状況が証明されてるな
たまには変化球も欲しいけど数字出なきゃ作れないわな
転生モノって実はグローバルスタンダードなコンテンツだったのか
まあ面白いから流行るわけで納得の結論だわ