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記事の感想とコメント

デスゲームものの元祖は『バトル・ロワイアル』←議論の余地あり

感想

この記事についての感想

デスゲームものって言ったら誰しもが真っ先に思い浮かべるのが『バトル・ロワイアル』だと思うんだけど、いざ「これが元祖か?」って深く掘り下げていくと、ガチ勢の間ではかなり意見が割れるテーマだよね。そもそもデスゲームの定義をどこに置くかで話がガラッと変わる。極限状態での殺し合いっていう括りで見れば、もっと古い作品がいくらでも出てくるわけだし、それこそ神話レベルまで遡れそう。映画の『バトル・ロワイアル』が当時の社会現象になったインパクトが強すぎて、みんなの記憶の中で「元祖=これ」ってアップデートされちゃった感はあるよね。個人的には『バトル・ロワイアル』以前にもサバイバルものやサスペンスの系譜はあるけど、中高生を強制的に戦わせるという極端な設定と、あの絶望的な空気感で一つのジャンルを確立させた功績はデカいと思う。ネット掲示板とかでも定期的に「結局どこが最初だよ」論争が勃発するのを見かけるけど、それだけこのジャンルが成熟して、みんなが意識するようになったってことなんだろうね。海外の『ハンガー・ゲーム』とか『イカゲーム』が大ヒットしたのも、結局こういう「強制参加型のサバイバル」に対する根源的な興味が世界中にあったからこそだし。結局のところ、明確な「ここから始まった」っていう境界線を引くのは不可能に近いのかもしれない。むしろ、色んな作品を並べて「あれが影響を受けてるな」とか「こっちの要素が強いね」って考察する方が、デスゲームファンとしては断然楽しい。元祖がどこかなんていう決着のつかない議論で酒が飲めるくらいだし、こういう話題はネットの醍醐味だよね。まあ、議論の余地があるっていうこと自体が、デスゲームっていうジャンルの奥深さを証明してるようなもんだし、これからもいろんな新作が出てくるたびに「これもデスゲームの進化系だ」なんて言いながら楽しんでいきたいね。

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9 comments
1. 匿名

正直元祖とかどうでもいいくらい面白いなら正義

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2. 匿名

いやいやスティーヴン・キングのあれとかどうすんの

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3. 匿名

結局インパクト勝ちしたもん勝ちみたいなとこあるよね

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4. 匿名

バトル・ロワイアルは映画の衝撃がデカすぎて別格

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5. 匿名

定義次第でどうとでも言えるのがこの議論の罠

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6. 匿名

昔の特撮とかまで遡ったらキリがないやつ

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7. 匿名

元祖議論はネットの定期イベントと化してる

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8. 匿名

生存戦略系はみんな先人の背中を追ってる感ある

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9. 匿名

現代的なデスゲームの雛形は確かにBRかも

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