記事の感想とコメント
『DD2DA』ソーサラーは追加スキルが接近して使う魔法2種なのがジョブの特徴とミスマッチすぎるよな。
感想
この記事についての感想
ドラゴンズドグマ2のソーサラー、蓋を開けてみたら追加スキルがまさかの接近戦用魔法2種ってマジで解せねえよな。正直あのジョブのアイデンティティって遠距離から詠唱長めのド派手な大魔法を叩き込んで、敵が溶けるのを見てニヤニヤする事だろ?それなのにわざわざ敵の懐に入らなきゃいけないようなスキル実装してくるのカプコンの正気を疑うわ。今の環境だとファイターやシーフに守ってもらいながら安全地帯からメテオフォール叩き込むのが正義なのに、リスク背負ってまで接近する理由がどこにあるんだよって話。もしかして開発陣はソーサラーを魔戦士か何かと勘違いしてんじゃないのか?今のところ既存の魔法の取り回しが良すぎるせいで、わざわざ枠潰してまで追加スキル入れるメリットが薄すぎるんだよな。どうせならもっとこう、ロマン全振りの超強力な遠距離砲台スキルが欲しかったところだけど、このちぐはぐ感もまあDD2らしいというか、なんというか。とりあえず一度使ってみたけど、すぐに元の構成に戻しちゃったわ。ぶっちゃけこれ使うくらいならサンダーケージでも回してたほうがマシだし、敵のヘイト買ってボコボコにされる未来しか見えない。せめてバリア的な役割があるならまだしも、ただの近接魔法じゃねえ。今後のアプデで救済されるのか、それともこのまま産廃として放置されるのか、ソーサラーメインとしては生殺しにされてる気分だぜ。まあ、これ使いこなして華麗に戦うガチ勢がいたらそれはそれで見てみたい気もするけど、自分には無理ゲーすぎる。
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近接ソーサラーとか脳筋すぎるわ
今の環境なら遠距離からメタるのが正解だろ
いやいやロマンはあるだろ
使いこなせればカッコいいじゃん
接近魔法とかいらなすぎて草
開発は何考えて調整したんだよ
魔法使いで前線に出るとか自殺行為すぎて笑う
素直に遠距離特化で良かっただろ
サンダーケージで十分ってのが全てを物語ってるわ
これ使う価値あるんか?
追加枠がこれとかマジで悲報すぎるわ
次回作に期待するしかないのか
立ち回りの幅が広がるって捉え方もできなくはないけどな
まあ基本的にはいらない子扱いされるわな