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スクエニ・浜口D「『FF7リバース』は、大量コンテンツのせいで疲れ、離れたプレイヤーいたかも」
感想
この記事についての感想
スクエニの浜口DがFF7リバースについて『コンテンツ詰め込みすぎてプレイヤーが疲弊して離れたかも』って分析してて、正直「それな!」ってなったわ。いや、FF7リバース自体は神ゲーだし、ミニゲームの量とかやり込み要素は贅沢なんだけど、正直アラサーの社会人には物理的に時間が足りなすぎるんよな。FF7の世界に浸りたいのは山々なんだけど、サブクエやらミニゲームのノルマ感に追われて「あれ、これ仕事だっけ?」って錯覚しそうになる瞬間があったのも事実。最近のオープンワールドあるあるだけど、密度が濃すぎて逆に消化不良起こすっていう贅沢な悩みだよね。でもまあ、浜口Dがこの現状を客観的に把握して言葉にしてくれたのはデカい。次の作品ではこの反省が活かされて、もうちょいライトに遊びやすくなるといいなって期待してる。クオリティ高いのは間違いないからこそ、遊び心地の部分でブラッシュアップしてくれたらマジで一生ついていくわ。制作側もこれだけ巨大なボリューム作るの相当な鬼畜作業だったろうし、ほんとにお疲れ様ですとしか言えん
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ボリューム満点なのは嬉しいけど全部埋めようとするとマジで人生溶けるからな 自分のペースで遊べる設計がもっとあれば神だったわ
オープンワールドあるあるだな 密度はすごいけどサブクエ多すぎてメインストーリー忘れそうになることあるわ ほどほどが一番いいんだよな
浜口Dが現場のリアルな感触を認めてくれたのは神対応だわ これを機に次回作では遊びやすさのバランス調整に期待したい
FF7の世界をもっと歩き回りたいけどミニゲームの難易度と数に心折れた勢です こういう正直なコメントしてくれるとまた手を出したくなるな