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【悲報】時のオカリナリメイク、『足音がうるさすぎる』と批判されてしまう。確かに気になるな……
感想
この記事についての感想
正直今回の足音問題、時オカ3Dをやり込んだ身としてはめちゃくちゃ分かる。あのカツカツ、パタパタっていう音、最初は全然気にならんかったけど、一度意識し始めるともう地獄というか、ダンジョン探索中とかマジでずっと頭から離れんようになるんだよな。当時の3Dゲーって環境音のバランスが今と違って極端なところあったし、リメイクで解像度上がった分、音の解像度も変に強調されちゃったのかなって邪推してしまうわ。ネットの反応見てると結構同じこと思ってる奴が多くて安心したけど、これ修正パッチとか来るレベルなんかね?まあ今更感はあるけど、静かな場所でリンクが動くたびに響くあのノイズみたいな足音、もはや一種のホラーだろこれ。ゼルダシリーズの中でも最高傑作って名高い作品だけに、こういう細かい部分の違和感がノイズになって没入感削がれるのはマジで惜しい。任天堂の調整っていつも神がかってた印象あるけど、たまにこういう「え、そこ?」っていう設定が混ざるの、ある意味人間味あって草。でも改めて考えると、当時はこの足音もリアルさの演出としてアリだと思われてたんだろうな。ゲーマーの耳も肥えたってことか。今の基準でリメイクを評価し直すと、昔は気にならなかった粗が見えてくるのはレトロゲーあるあるだよな。まあ、多少うるさくても名作は名作だし、足音ごときで伝説は揺るがないと思うけど、神経質な人には苦行かもしれないね。
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確かにあの足音は一度気になり出すと止まらないわ
静寂の時とかマジで響きすぎて笑う
地味に精神削られるからな
修正してほしいけど今更すぎるんだよなぁ
カツカツ音でダンジョンの緊張感が全部消し飛ぶわ
昔はこんなもんだったろって言いたいけど流石にデカいな
没入感の妨げになってるのだけは間違いない
イヤホンでやってると尚更キツいぞ