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【悲報】カプコン「モンハン購入者はできるだけ多くのストーリーを見たいと思ってるはず」
感想
この記事についての感想
まじで今回のカプコンのこの発言にはびっくりしたわ。モンハンってさ、アクションの手触りとかモンスターを狩るっていうシンプルかつ骨太な楽しさが売りじゃない?それなのにストーリーを推していくっていうスタンスはどうなんだろ。確かにワールドとかライズでシナリオ要素は増えてたけど、古参勢からすると『いや、それよりも武器の調整とかエンドコンテンツの充実頼むわ!』ってのが本音だよな。ストーリー重視になると、必然的にカットシーンのスキップ不可とか、移動が面倒なクエストが増えるっていう懸念が頭をよぎるわけよ。最近のゲーム業界のトレンドとして、没入感とか世界観の深掘りが評価されやすいのは分かるんだけど、モンハンに求めてるのはそこじゃないっていう層がかなり多い気がする。あと、この発言を額面通り受け取ると、今後の作品で『ストーリーを追わないと強い武器が作れません』みたいな仕様になったら最悪だぞ。オンラインゲーム的な側面も強いし、みんな手っ取り早く周回して装備作りたいんだから、お使いクエスト系が増えるのは勘弁してほしい。逆に言えば、カプコン側も何か新しい層を狙ってるんだろうけど、それが既存のモンハンファンが大切にしてきた『狩りのリズム』を阻害しないことを祈るしかないね。もしストーリー全振り路線でいくなら、せめてスキップ機能は完備してくれないと、周回勢が発狂する未来しか見えないよ。まあ何だかんだ言いつつも、新作が出たら結局買っちゃうんだろうけどさ、モンハンはモンハンらしく、狩りゲーとしての誇りを忘れないでいてほしい。今後のアップデートでその真意が明らかになるだろうし、期待と不安が入り混じった複雑な心境だわ。
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そんなことより快適な狩り環境をください
ストーリーはオマケでいいんだよ
ムービー長すぎてスキップできない未来が見える
カプコンさんそれは求めてないです
モンハンに物語性とか正直いらんわ
開発のズレを感じる
全クリしないと装備作れません系はやめて
探索とかお使いはもうお腹いっぱいです
狩りゲーの根幹を忘れないでほしい
ライト層を意識しすぎじゃないか
ストーリーよりも新モンスター増やして
結局みんな武器防具の性能しか見てない説
古参勢が震えてる
とりあえずスキップ機能は実装してくれ