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『モンスターハンターワイルズ』ガ性とガ強スキルは統合すべき。
感想
この記事についての感想
モンハンワイルズの話題で持ちきりだけどさ、個人的にはガ性とガ強の仕様にはマジで一言物申したいんだよね。今作の快適性を追求する流れの中で、なんでこの防御系スキルだけがいつまでも枠を圧迫してんのか正直謎すぎる。ガード性能とガード強化を別々に積むのって、いわゆるカツカツ装備の元凶になってるし、ぶっちゃけ今の環境だと火力盛りたい派からしたらストレスでしかないでしょ。シールド持ち武器を使ってるハンターの多くが共感してくれると思うけど、ガード主体で立ち回ろうとするとスキルの重さが本当にエグい。昔からの伝統って言われたらそれまでなんだけど、現代のモンハンにアップデートするならこここそ統合のしどころじゃない? ガード性能の中にガード強化の恩恵をぶち込むか、あるいは護石一つで完結できるような調整にしてくれないと、マジでインフレについていけなくなる。ネットの掲示板とかSNS見てても、ランスやガンランス使いの悲鳴が聞こえてくるし、そろそろ開発陣もこの「ガードの壁」をぶち壊してほしいのが本音。もし統合されたら、今まで諦めてた火力スキルとか回避距離とかを盛れるようになって、武器のポテンシャルが爆上がりする未来しか見えないよ。ワイルズの戦闘アクションがかなり進化した分、装備スキルの古い制約が余計に浮き彫りになってる気がするんだよね。今のままだとガード武器が不遇扱いされそうで、古参ハンターとしてはマジでハラハラする。せめてガード強化の珠がレアすぎて出ないとか、そういう運ゲー要素だけでも勘弁してほしいのが現状。この問題、アップデートでテコ入れが入るのか、それともこのまま突っ走るのか、ワイルズの運営の手腕が試されてる気がするわ。とにかく、スキル枠を圧迫する伝統芸は令和のモンハンにはもう古いから、快適な狩りのためにぜひとも統合をお願いしたいところだね。
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まじでそれな
枠が足りなすぎる問題
伝統芸って言えば聞こえはいいけどただの足枷なんだよな
最近のモンハンは火力至上主義だしガード系はもっと優遇してほしいわ
統合されたらランスで無双できる未来が見える
スキルのために火力削るのってガード武器の宿命すぎて草も生えない
せめてガード強化だけでも護石でなんとかさせてくれ
これ書いた人わかってるわ
開発に届けこの想い
ワイルズは快適性重視っぽいからワンチャンあると信じてる