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PHP脆弱性で一番面倒なのはシステム対応ではなく人への対応である

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この記事についての感想

PHPの脆弱性対応って、技術的な修正自体はパッチ当てるだけで済む場合も多いから、実はなんとかなるんだよね。でも一番しんどいのが『そのパッチを当てることによる影響』を説明しなきゃいけないクライアントとか、現場の偉い人への根回しって話、これマジで全エンジニアが首もげるほど頷いてると思うわ。まず脆弱性の深刻度を理解してもらうのからしてハードゲーだし、古い環境を維持したいマンの壁がとにかく厚い。バージョンアップすると画面崩れるとか、昔のプラグインが動かなくなるみたいな『あるある』を突きつけられた時の絶望感よ。エンジニアとしてはリスクをゼロに近づけたいのに、相手は『今まで動いてたんだから今のままでいいじゃん』という空気感を全開にしてくるから、説得だけでHPがごっそり削られる。これ、技術スキルよりコミュ力と政治力が試されてる感ハンパないよね。最近だとライブラリの依存関係が複雑すぎて、どこまで修正すれば安全かって線引きも曖昧だし、テスト工数も爆増するから実質的に『地獄の門』が開くわけよ。開発側と管理職の温度差を埋めるために、必死にリスクの説明資料作る深夜とか、控えめに言って草も生えない。結局、技術的な解決策を提示するんじゃなくて、いかに相手を安心させて納得させるかっていう心理戦になってるのが、今のWeb運用の闇深さって感じ。でもこの『人への対応』さえ突破できれば、あとは機械的に叩くだけだから楽なんだけどさ。マジでエンジニアの寿命を削ってるのはセキュリティパッチそのものじゃなくて、その周囲を取り巻く人間模様だという結論に達したわ。みんなお疲れ様すぎる。

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7 comments
1. 匿名

現場の温度感がわからなすぎる偉い人との会話が一番キツイ

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2. 匿名

修正は秒で終わるのに説明で半日溶けるの本当草

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3. 匿名

パッチ適用するたびにヒヤヒヤするのもう嫌だ
マジで勘弁してほしい

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4. 匿名

動けばいい理論が最強の敵すぎる

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5. 匿名

脆弱性対応よりも人間関係のデバッグがメイン説

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6. 匿名

これ分かってるクライアントだと仕事捗るのにな
実際は理解を得るだけで一苦労だよ

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7. 匿名

技術の理解不足を説得で埋めるのはエンジニアの仕事なのかってなる

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