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【すげえ】モンハンワイルズ制作者「モンスターの眼球に映画の4倍の画質使える!全部作り直そう!」
感想
この記事についての感想
モンスターハンターワイルズの制作裏話がぶっ飛びすぎてて草。モンスターの眼球のテクスチャに一般的な映画の4倍の画質が使えるようになったからって、スタッフ総出で全部作り直すの頭おかしいだろ最高かよ。カプコンの技術力と物量作戦がマジでバグってるレベル。近年のゲームはグラフィックが綺麗になるだけですぐ重くなったり最適化不足で叩かれたりしがちだけど、カプコンのRE ENGINE周りの進化はガチで信頼できるから期待値が天井知らずで上がっちゃうよね。PV見たときからフィールドの生物の質感やばいなとは思ってたけど、まさか目玉の解像度だけでそこまで狂ったこだわりを発揮してるとは思わんやん。ハンターの装備の反射とか環境の変化だけじゃなくて、モンスターの視線や目の動きまでガッツリ作り込まれてるってことだから、狩りの没入感がエグいことになりそう。PS5やXbox Series X、そしてPCのスペックを限界までしゃぶり尽くす気満々な姿勢がひしひしと伝わってきて、モンハンファンの血が騒ぎまくるわ。発売日までの期間が長すぎて正気保てるか不安だし、体験版の配信とか続報が来たら秒で飛びついちゃう自信しかない。オープンフィールドの生態系も気になりすぎるし、早くあの世界で一狩りいこうぜって感じ。
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目玉に映画の4倍って正気かよ草
カプコンの技術力は相変わらずバグってるな
作り直しを即決する開発陣のこだわりが強すぎる
モンスターと目線が合った時の恐怖感が増しそう
そこまで作り込まれてたらフレームレートが心配になるわ