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Switch2版『モンハンワイルズ』のグラフィック設定「fps優先」と「30fps固定」の項目
感想
この記事についての感想
Switch2版のモンハンワイルズにおけるグラフィック設定についての話題だけど、携帯機ベースの次世代機でどこまでやれるのかマジで気になるところだよな。fps優先でヌルヌル動かすか、それとも30fps固定で画質をガッツリ盛るかの二択は、狩りの快適さに直結するだけに悩ましい問題だわ。ワイルズみたいなオープンワールドでシームレスな環境変化があるタイトルだと、パフォーマンスと見た目のバランスを取るのが相当キツいはずだし、カプコンがどう最適化してくるのか手腕が問われるよな。特にマルチプレイとかで大勢のハンターが集まったときにフレームレートがどうなるのかも心配なポイントだし、据え置き機と比べたら多少の妥協は覚悟の上だけど、それでもやっぱりカックカクなのは勘弁してほしいのが本音だわ。ローディングの長さとか解像度の落ち具合も含めて、実際に手元で動かしてみるまで安心できない感じはあるよな。とはいえ、いつでもどこでもあのモンスターたちとガチれる環境が整うなら、多少のグラの粗さは全然許容範囲だし、むしろワクワクの方が勝っちゃうんだよな。スイッチの後継機っていう期待値もデカいし、ローンチ付近での最適化パッチとかも含めて、今後の情報からマジで目が離せないわ。
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fps優先一択だろアクションゲームで30fpsはキツすぎる
画質ガチ勢だから30fps固定で綺麗な景色見ながら狩りたいわ
オープンワールドでこの設定はマジでカプコンの技術力試されてるな
マルチプレイでのカクつきが心配すぎて震える
携帯モードでもこの設定いじれるのか気になるわ
ワイルズの重さをSwitch2でどこまで耐えられるか見ものだな
どうせ画質下げても面白いからサクサク動く方が正義だろ
カプコンの最適化信じて予約していいよな
30fps固定でも安定してくれれば全然遊べるっしょ
続報で実際のプレイ動画早く見せてくれマジで頼む