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記事の感想とコメント

お前らがRPGを嫌う理由

感想

この記事についての感想

正直なところ最近のRPGって「作業ゲー」感が強すぎて、社会人にはマジで厳しいよな。昔はワクワクしながらレベル上げしてたけど、今は「その時間で他に何ができるか」って考えちゃう自分がいて悲しくなるわ。ストーリーが神だとしても、そこに辿り着くまでのエンカウントとか収集要素が苦痛に感じる現象、これなんて言うの?まさに現代病だよな。オープンワールドとかでマップ埋めしてる時、ふと我に返って「俺は何のために現実の貴重な時間を削って架空の地図を塗りつぶしてるんだ?」って哲学的なモードに入っちゃうことあるじゃん。しかも最近はガチャとか課金圧も強くて、純粋にゲームを楽しみたいだけなのにソシャゲ特有の「義務感」が押し寄せてくるのがキツい。昔のRPGは一本道でも密度が濃くて、クリアした時の達成感もひとしおだったけど、今は広すぎてどこから手をつければいいか分からんし、何よりネタバレを避けながら攻略サイトと睨めっこする時間が苦痛でしかない。結局、効率厨になっちゃう自分が一番嫌いだし、かといって攻略情報見ないと詰む難易度だったりして、もう詰んでるんだよ。FFとかドラクエみたいな大作もいいけど、今の自分には10分で終わるインディーゲーの方が性に合ってるのかもしれない。RPGを嫌うっていうより、人生の密度とゲームのプレイ時間が合わなくなってきたっていうのが正確なところか。いやこれ、全ゲーマーが一度はぶち当たる壁だよな。結局、時間が溶ける感覚に耐えられなくなってるのかも。

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9 comments
1. 匿名

結局時間が足りないだけなんだよな

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2. 匿名

レベル上げ作業が苦痛すぎて草
最近は時短機能ないと無理

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3. 匿名

オープンワールドの広さに絶望する派
移動だけで疲れるわ

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4. 匿名

おっさんになるとストーリー理解するのも一苦労なんだよな

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5. 匿名

効率厨になって攻略サイト見ないと不安になるの分かるわ

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6. 匿名

結局ソシャゲのやりすぎで疲弊してない?
コンシューマーに戻ろうぜ

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7. 匿名

RPG嫌いっていうか人生がRPG化してることに気づいてないだけやぞ

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8. 匿名

最近はサブクエ多すぎてメインストーリー忘れる現象あるある
マジで勘弁してほしい

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9. 匿名

スキップ機能が最強の神ゲーになる現代の悲しみ

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