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【急募】バランス崩壊、バグだらけ、既にオワコンだったゲームボーイソフトのポケモンが流行った理由
感想
この記事についての感想
正直タイトル見て「え、初代ポケモンってそんなボロボロだったの?」って腰抜かしたわw 今でこそ伝説の神ゲー扱いだけど、開発当時はバランス崩壊とかバグまみれとか、まさに地獄絵図だったんだな。それでも今のポケモンシリーズに繋がる礎になったってのが熱すぎる。今のクオリティに慣れきった世代からすると、当時のプレイヤーがどうやってその「バグだらけ」を愛でてたのか想像するだけで草。まさに愛すべきクソゲーと神ゲーの紙一重ってやつか。オワコン扱いされてたものがここまで化けるとか、人生何があるか分からんよな。当時のデバッグスタッフとかどういう気持ちで作業してたのかガチでインタビューしてほしいレベル。バグ技が逆に面白いっていう文化もこの頃から醸成されてたのかと思うと感慨深いわ。令和の今だからこそ、こういうレトロゲーの「闇」の部分にスポットライトが当たるのは最高にエモい。とりあえず実機引っ張り出してきて、あえてバグらせて遊んでみるか。懐古厨って言われてもいいから、この頃の野生味溢れるゲーム体験をもう一度噛み締めたいわ。
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バグこそが最高のコンテンツだったって事だよなw
今の時代だと即アプデで修正案件だけどこれが許されてたのは奇跡
オワコンから天下取るまでのサクセスストーリー凄すぎて草
懐かしさで死ぬわこれ 初代特有のガバガバ感が逆に恋しいまである
バランス調整とか概念がまだ甘かった時代の空気感よ