記事の感想とコメント
『CoD:MW4 DMZ』ストーリーミッションはPvPvEでやるにはちょっと長すぎるよな。
感想
この記事についての感想
正直なところDMZのストーリーミッションってガチで時間かかりすぎるわ。敵プレイヤーに怯えながら長大なミッションこなすのってマジで胃が痛くなるし、達成感よりも疲労感が勝っちゃうんだよな。そもそもPvPvEっていうコンセプト自体は神ゲーのポテンシャル秘めてると思うんだけど、このミッションの構成はちょっと考え直してほしいレベル。タスク一つやるのに何回もデッドドロップ往復させられたり、指定された場所で数分間も棒立ちさせられるとか、今のこの物騒なDMZ界隈だと死刑宣告に等しいよね。装備ロストして萎える瞬間が一番キツい。せっかく武器持ち込んでアーマー整えても、ヘリ待ち中に狙撃されたら全部パーだからさ。ミッション内容がもう少しサクサク進む系か、あるいはせめて進行状況が持ち越せる仕様にならないと、ライト層はどんどん離れていく一方な気がする。マルチプレイのノリで気楽にやりたい層にはちょっとハードル高すぎるよ。かといってガチ勢にとっても、単なる作業ゲーになりつつあるのは否めないし、調整が難しいのは分かるけどもう少しユーザーフレンドリーな設計にしてほしいところ。現状だとソロ出撃とかもはや苦行に近いし、野良のスクアッドで意思疎通できないままミッション強行して全滅した時の徒労感といったら半端ないわ。シーズンが進むごとにタスクの要求数もエグくなってきてるし、これ以上複雑にされたらマジで詰むプレイヤー多そう。運営さんには一度初心に帰って、スリルのあるPvPvEの楽しさを再定義してほしいわ。ミッションの長さを調整するだけで化ける可能性はあると思うんだよね。
あなたの感想は?
マジでそれな
装備ロストの恐怖が勝っちゃう
今のミッションって完全に作業ゲーの側面が強くてPvPの緊張感と食い合ってるよね
そもそも長時間同じ場所に留まるのが無理ゲーだしもっと短いスパンで達成感ある報酬にしないとモチベが続かないと思う
ミッションの難易度設定も理不尽な場所が多いからせめてエリア指定じゃなくてキル数とかにしてほしいんだよな
この仕様のままだと過疎が加速しそう
タスク進行中に急に突っ込まれると心臓に悪いわ
まじで勘弁してほしい
ヘリ待ちの時間はマジの極限状態だよね
あれを耐えるのが醍醐味なんだろうけど長すぎるわ
運営はもっとソロにも優しくしてくれよ
難易度調整が雑すぎて泣ける
デッドドロップの往復作業だけで半日消えるのは草
もう二度とやりたくないわ
装備失った時のダメージがデカすぎてミッション放置してるわ
武器集めだけして終わる毎日
PvPやりたいのかミッション進めたいのか分からなくなるんだよな
その矛盾が一番つらい
この不満持ってる人結構多そうだしアプデで緩和されるのを祈るしかない