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弥助はなぜ失敗したのか 販売数や株価からも失敗したのは明白

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この記事についての感想

正直さ、この話題を目にした瞬間に「やっぱりな」って声が出たわ。弥助ってコンテンツ、発表された時からネット界隈でもかなりザワついてたし、ぶっちゃけ炎上の匂いしかしてなかったからね。今回の記事で販売数や株価の話が出てるけど、数字ってのは嘘をつかないってことの証明みたいなもんだよ。世間の期待値と運営側のスタンスが絶望的に噛み合ってなかったというか、いわゆる『ポリコレ疲れ』的なものがゲーマーの間で極まってたタイミングでもあったよね。ただのゲーム単体としての出来不出来を超えて、時代の空気感とかアイデンティティ云々がガッツリ絡んでくるようなタイトルだったし、それが悪い方向に作用しちゃった感じ。株価にまで直結して株主が顔真っ青にするレベルっていうのは、もう『話題性があればいい』なんて時代じゃないってことの教訓だよね。SNSでの盛り上がりも、半分以上は皮肉とか批判の嵐だったし、ポジティブな熱量が全く足りてなかったのが致命的。今後はこういう大手タイトルが『何を見せればファンが喜ぶのか』っていう根本的なところをもう一度考え直さないと、似たような大爆死が繰り返されるだけだと思うわ。ぶっちゃけ教訓だらけのケーススタディとして、今後もしばらく語り継がれるレベルの失敗作になっちゃったね。まあ、次のタイトルが出る時には少しは学んでいてほしいけど、どうなることやら。

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4 comments
1. 匿名

案の定すぎて草も生えないわ

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2. 匿名

株価への影響は流石に笑い事じゃないでしょ

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3. 匿名

期待してた層がどこにいたのかマジで謎

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4. 匿名

時代読み違えた結果がこれだよお疲れ様

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