記事の感想とコメント
仁王3と鬼武者は同ジャンルとは言えないが鬼武者も面白いボスが結構多かったぞ。
感想
この記事についての感想
正直なところ仁王3を期待して待ってる勢からすると、鬼武者との比較っていうのはかなり刺さる話題だよね。どっちも和風アクションっていう括りなら似てる気もするけど、実際触ってみるとプレイフィールは別次元っていうのが仁王ガチ勢の共通認識だと思う。仁王のあのスタミナ管理とか残心システム、ビルド構成の奥深さはもはやハクスラに近いし、一方で鬼武者はもっとシンプルで直感的な操作感と独特のテンポ感が魅力的なんだよな。記事にもあった通り、鬼武者のボス戦はマジで記憶に残る名勝負が多い。あの時代のカプコン特有の緊張感っていうか、一撃の重みがすごかったし、仁王が洗練されたアクションだとしたら、鬼武者はもっと泥臭くて熱い戦いができるって感じ。今どきのゲームも楽しいけど、たまにあの頃の鬼武者のような『理不尽じゃないけど手強い』ボスとのタイマンが恋しくなるんだよね。仁王も続編が出ないかなってずっと願ってるけど、もし新作が出るならこの辺の『古き良きアクションの良さ』も忘れずにいてほしい。最近はソウルライク系が溢れてるからこそ、純粋なアクションゲームとしての鬼武者の魂みたいなのが受け継がれた仁王のようなタイトルはマジで貴重。とりあえず仁王の死にゲーとしての完成度は異常だし、鬼武者のボス戦のワクワク感も忘れられないから、この二つを比較することで改めてアクションゲームの面白さを再確認したわ。皆さんはどう思います?仁王のビルド地獄も楽しいけど、たまには鬼武者みたいにシンプルに剣戟を楽しみたいって気持ち、めちゃくちゃ分かるんだよな。新作を待つ間の暇つぶしとして、また古いゲームを掘り起こして遊ぶのも全然アリだなって思わせてくれる良い記事だったわ。
あなたの感想は?
仁王のハクスラ要素と鬼武者の硬派な戦闘は別腹なんだよなあ どちらも神ゲーなのは間違いない
今の時代に鬼武者のリメイクか続編がガチでやりたい 仁王3も頼むからカプコンとコーエーで何かやってくれ