記事の感想とコメント
『モンスターハンターワイルズ』ワイルズの不満点の一つ、BGMについて一言言いたい。
感想
この記事についての感想
モンハンワイルズのBGMに関する話題、これめちゃくちゃ刺さる人多いんじゃないかな。ぶっちゃけ近年のモンハンって過去作の神曲のアレンジが神がかってただけに、新作が出るたびにハードルが爆上がりしちゃってる感は否めないよね。今回のワイルズの方向性として、環境の臨場感とか没入感を重視してるのは重々承知してるんだけど、そうなるとどうしてもBGMが控えめっていうか、風景の一部になっちゃう感じがあるのは否めないよな。歴代のナンバリングって、戦闘中に心拍数爆上がりするような脳汁ドバドバの旋律が流れてこそ、っていう古参ハンターの呪いみたいなものがあるじゃん。もちろんモンハンの開発陣のこだわりは理解してるけど、やっぱり狩りってのは祭りだし、テンション上げてくれる熱いフレーズがもっと欲しいっていうのが正直なところかな。フィールドの曲も良いんだけど、もっと主張激しくてもいい気がするんだよね。SNS見てても、戦闘BGMのインパクトについて語ってる人結構見かけるし、これって単なる懐古厨の戯言じゃなくて、シリーズ通しての体験価値に関わる問題だと思うんだ。ワイルズってグラフィックも生態系も凄まじい進化を遂げてるからこそ、そこに負けないくらいのインパクトあるBGMが重なったらマジで最強の神ゲーになるはずなんだよ。今はちょっと大人しめな印象だけど、今後のアプデとか追加モンスターで、過去作のトラウマを呼び起こすような爆音ロックとかガチめのオーケストラが追加されることを切実に願うよ。みんなでワイワイ狩りする時に、BGMが盛り上げてくれるか否かってモチベに直結するもんね。今の環境音的なアプローチも悪くないけど、たまには昔みたいにドカンとくる曲も聴かせてくれ!頼むぞカプコン!
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正直戦闘曲はもっと主張してくれていい派だわ
最近のモンハンは環境音に寄せすぎ感あるよね
脳汁出るような神曲待ってるぜマジで
フィールド曲は雰囲気最高だけど戦い足りない感はあるかも
ワイルズの戦闘曲に中毒性がもっと欲しいんじゃ