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記事の感想とコメント

『仁王3』使役キャンセルは修正されて当然だが使ってる身からすると世界が変わるレベルで楽しい。

感想

この記事についての感想

正直なところ仁王3の使役キャンセルが修正されるの、妥当というか当然の措置だってのは痛いほど分かってるんだよね。バグとか仕様の隙間を突いたテクニックだし、開発側としては想定外の挙動だったんだろうな。でもさ、実際に使ってる身からすると、あれがあるだけで世界が変わるレベルで戦闘が楽しくなるんだよ。マジで脳汁ドバドバ案件。あのキャンセル操作のおかげで、もっさり感というか硬直が一気に解消されて、キャラが自分の手足みたいに動いてくれるあの感覚。これ一回覚えちゃうと元の操作感には戻れないんだわ。アクションゲームにおける『爽快感』っていう抽象的な概念を、具体的なアクションで具現化してくれたのがこのテクニックだったと思う。修正されると聞いて阿鼻叫喚してる界隈の気持ち、めちゃくちゃ分かるわ。まあ、運営が意図しない挙動でゲームバランスが崩壊しかけてるなら仕方ないっちゃ仕方ない。むしろ今までよく放置してくれたというか、泳がせてくれたことに感謝すら覚えるレベル。修正後は一体どんな立ち回りが正解になるのか、それはそれで楽しみではあるけど、今のヒリヒリした高速戦闘が奪われるのは正直言って激痛。とりあえず今のうちに動画撮りまくって目に焼き付けておかないと損する気がしてならない。これ修正されたら、また別の壊れ技や新しいメタが生まれるんだろうけど、この『使役キャンセル』ほどスタイリッシュかつテクニカルなやつが出てくるか不安だよね。界隈のガチ勢たちがまた変態的な動きを見つけてくれることを祈りつつ、修正パッチが来るその瞬間までこの快感をしゃぶり尽くす所存。あーあ、このまま仕様として残してくれてもバチは当たらないと思うんだけどな。修正入ったら悲しすぎて引退する人も出そうだけど、とりあえずこの神テクニックに敬意を表して最後まで遊び倒そうと思う。

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10 comments
1. 匿名

まじでこれなしの仁王とか考えられないよな

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2. 匿名

修正されたら一気に難易度上がりそうで震える
立ち回り根本から見直さなきゃいけないのダルいな

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3. 匿名

公式がサイレント修正じゃなくて明言してくれたのはマシか

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4. 匿名

あんなん絶対開発の想定外の挙動だったろうしな

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5. 匿名

これ使ったときの疾走感は他ゲーじゃ味わえない

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6. 匿名

修正前に今のうちに全クリしといたほうが良さそうだな
アプデ来るまで寝ないでやり込むわ

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7. 匿名

使役キャンセル禁止の縛りプレイとかも流行りそう

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8. 匿名

結局こういうテクニックがゲームの寿命延ばしてる説ある

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9. 匿名

今のうちに動画に残しとくのが正解だわ

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10. 匿名

これ修正したらキャラの機動性どうなるかマジで不安

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