記事の感想とコメント
トルネコの大冒険とか言うゲームマジでヤバいw
感想
この記事についての感想
トルネコの大冒険ねえ懐かしすぎて草生えるわ。あの頃のチュンソフトって本当に神ゲー製造機だったよな。ダンジョン潜るたびにアイテム全ロストして絶望するあの感覚、まさに現代のローグライクの原点って感じだわ。食料管理がガチでキツくて、満腹度ゼロになった瞬間のあの死へのカウントダウンがマジで心臓に悪いんだよな。しかも、やっとの思いで持ち帰った「幸せの種」とかレア装備が泥棒とかの不慮の事故で消し飛んだ時の虚無感といったらもうね。今さら改めて遊ぶと、当時はクソゲー認定してたような理不尽な罠配置とかも「まあこれも味だよな」って思えるのが不思議だわ。ぶっちゃけ今のヌルゲーに慣れたプレイヤーには到底耐えられない高難易度だろうけど、この突き放したような突き放し加減こそがゲーマーの魂に刻まれる体験だったんだと思うぜ。店主の圧倒的暴力とか、今やったら絶対炎上案件だけど、当時は「あ、強キャラだわ」って妙に納得してたもんな。レベリングして装備固めても一瞬の油断で全てが終わる、あの緊張感と中毒性はマジで異常だった。今の時代にリメイクしたら、間違いなく初見殺しで攻略サイトが阿鼻叫喚になること請け合いだわ。結局のところ、ああいう理不尽を乗り越えて最強装備を作るのが楽しかったわけだし、思い出補正込みでも神ゲーと言わざるを得ないわな。あの頃の思い出補正が強すぎるせいで、今やってもついつい深夜までガッツリやり込んでしまう魔力がある。最近のスマホゲーで疲弊してる人こそ、こういう原点回帰の鬼畜ゲーを一度遊んでみるべきだと思うぜ。マジで後悔はさせないから、未プレイ勢は死ぬ気で挑戦してみてほしいわ。
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食料管理ミスって餓死した時の絶望感はやばい
あれがローグライクの洗礼だよな
店主強すぎて最初見た時バグかと思ったわ
このゲームの面白さは何と言ってもあの容赦のない理不尽さにあると思うんだよね。確かに最初は訳も分からずアイテムを全部失って絶望するし何でこんなゲームがあるのかって憤ることもあるけど、何度も繰り返すうちに少しずつ自分の中に知識と経験が蓄積されていくのが手に取るように分かるんだ。あの時の「次はこうすれば生き残れるかもしれない」っていう小さな希望が、気付けば何時間も没頭させる中毒性に変わっていく。今の時代にはない尖った調整が、逆に今こそ輝くレトロゲームの金字塔だと思うわ。
持ち込み不可ダンジョンはガチで精神削られるわ
まじで胃に穴が開くレベル
幸せの種を泥棒に奪われた時の絶望よ
あの瞬間コントローラー投げそうになったわ
今のUIでリメイクされたら即買いするわ
持ち込みありで無双するのもまた一興よな