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記事の感想とコメント

『鬼武者 Way of the Sword』特別仕合・百穢みたいなボスを数多く戦えたら製品版はかなり楽しめそう。

感想

この記事についての感想

『鬼武者 Way of the Sword』の特別仕合、百穢との死闘はマジでヤバかったね。あの緊張感、まさに一瞬の隙が命取りになるっていう剣戟アクションの醍醐味が詰まってて最高だったわ。もし製品版でこういう強敵がワラワラと登場するなら、もう神ゲー確定でしょ。正直、最近のヌルいアクションに飽きてたから、こういうガチでキャラ性能を理解してパリィや回避を叩き込まないと詰む系の調整はむしろ大歓迎。百穢戦みたいなボス戦がメインコンテンツとして大量に用意されてたら、それだけで一生遊べるレベルだし、脳汁ドバドバよ。コンボの繋ぎとか居合のタイミングとか、突き詰めれば突き詰めるほど強くなれる伸び代を感じるし、これぞ鬼武者って感じの硬派な手触りが最高に刺さる。もちろん、難易度が極端すぎると積む人が出るかもしれないけど、そこをあえて通ってくる層にとっては、苦戦した分だけ倒した時の快感も段違いだろうね。百穢って名前からして禍々しいし、製品版でもこれくらいのクオリティのボスが序盤から終盤まで目白押しなら、久しぶりにコントローラー握りしめて徹夜しちゃう未来しか見えないわ。あの時代特有の和風ホラーと武士道のピリついた空気感が融合した世界観も健在だし、このままのテンションで駆け抜けてほしいところ。とりあえず体験版のこの手応えを信じて、製品版が来るのを正座待機するしかないね。マジで期待値爆上がり中だわ。

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8 comments
1. 匿名

百穢戦のパリィ決まった時マジで脳汁出たわw

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2. 匿名

難易度高いならやりがいあってむしろ大歓迎

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3. 匿名

製品版でこれのラッシュとか腕がもげるわ

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4. 匿名

鬼武者でこの緊張感待ってたやつ多いだろ

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5. 匿名

マジで百穢倒せたときは嬉しかったのと同時にドーパミン出まくってヤバかった

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6. 匿名

なんで同じこと3回もコメントしとん?

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7. 匿名

マジで百穢倒せたときは嬉しかったのと同時にドーパミン出まくってヤバかった

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8. 匿名

マジで百穢倒せたときは嬉しかったのと同時にドーパミン出まくってヤバかった

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