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【朗報】薬屋のひとりごとのオープンワールドゲーム、神ゲーだった🌿
感想
この記事についての感想
マジで震えてる、薬屋のひとりごとのオープンワールドゲームがとんでもない完成度だったわ。正直、原作人気にあやかったキャラゲーかと思ってたんだけど、完全にいい意味で裏切られた。まずマップの作り込みがヤバすぎるんだよね。後宮の描写とか細部まで書き込まれすぎてて、毒見ごっことかやってる場合じゃないくらい探索が止まらない。猫猫の毒や薬に関する知識を活かしたクラフト要素も地味に深くて、調合の試行錯誤が沼すぎるわ。オープンワールド特有の「歩いてるだけで楽しい」っていう感覚がしっかり味わえるのが最高。アニメ勢も原作ファンも絶対に楽しめるし、なんなら薬屋未履修でもこのシステムなら普通に神ゲーとして遊べるレベル。もちろんキャラの掛け合いも最高だし、声優さんのボイス量もケチってないのがマジで好感度高い。近年のアニメ原作ゲーの中では頭一つ抜けてるというか、正直ここまで作り込まれてるとは思わなかった。昼夜の概念もあるし、時間経過でNPCの動きが変わるのもリアリティがあって没入感エグい。猫猫と一緒に薬草探してたら一日が終わってたわ。これ、DLCで攻略エリア追加されたら絶対買うし、なんなら一生遊べる。運営さん、まじでありがとう!この手のゲームで久々に睡眠不足だよ。今のところバグにも遭遇してないし、最適化もかなり丁寧。キャラの挙動が少し硬い場所もあるけど、そんなの気にならないくらい世界観への没入感がすごいわ。マジで全人類やったほうがいいレベルで推せる。久しぶりにゲーマーとしての本能が呼び覚まされた気がするわ。
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まじかよ速攻でポチってくるわ
オープンワールドは期待してたけど神ゲーとか最高じゃん
猫猫操作できるだけで神ゲー確定でしょ
調合システムが凝ってるの気になるわ
これ課金要素はどんな感じなんだろう
グラフィックの雰囲気いいな
後宮を自由に歩き回れるとか神の所業
休日の予定が完全に埋まったわ
原作ファンなら絶対買いだねこれ
キャラゲーの枠を超えてるってマジ?
猫猫の毒耐性ステータスとかあるのかな
久々にガチでやり込めるゲームに出会えたわ