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記事の感想とコメント

ストリートファイター6やってるが情報量が多くて嫌になる

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この記事についての感想

格ゲー界の大型新人ことスト6だけどマジで情報量が暴力レベルで襲いかかってきて草も生えないんだわ。キャラの技データにフレーム表、ドライブラッシュの駆け引きとか覚えること山積みすぎて、プレイするたびに脳みそがショートしそうになる。ランクマ潜る前の準備運動だけでフルマラソン走ったくらいの疲労感があるのよ。昔のストリートファイターみたいに波動昇竜撃ってればなんとかなる時代じゃないのが逆にエグいよね。今どきの格ゲーってeスポーツ寄りすぎてガチ勢の思考回路についていくのが大変だし、モダン操作があるおかげで初心者の入り口は広いけど、その分だけ知識格差がモロに出るシステムになってるのがジレンマすぎて泣ける。ドライブインパクトの食らい合いとか画面端の絶望感とか、システム理解してないとただのサンドバッグにされるだけだし、ここを乗り越えた奴だけが強くなれるっていう修羅の道感が半端ない。でも不思議と辞められないんだよな。コンボが決まった時の脳汁の出方といい、読み合いに勝った時の快感といい、他のゲームじゃ味わえない中毒性があるのは間違いない。最近はトレモにこもって反復練習してるけど、格ゲーやってるっていうより勉強してる気分になることが増えたわ。まあ、この圧倒的な情報量を攻略していく過程こそがスト6の醍醐味なんだろうけど、正直もうちょっと優しくしてくれてもいいのになと思いつつ、今日も今日とてランクマのボタンをポチる自分がいるわけよ。誰かこの情報過多を整理する脳内アプリ作ってくれないかな、切実に。

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9 comments
1. 匿名

システムが複雑すぎて理解する前に画面が暗転するわ

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2. 匿名

モダンで始めても結局細かいフレームの知識が必要になるから逃げ場がないんだよね
最近はキャラごとの対策まで頭に叩き込まないと勝ち越せない環境だし
格上相手だと何もできずに負けることが多くて心が折れそうになる気持ちはすごく分かる
でもその壁を越えて初めて見える景色があるから諦めずに続けたいところだよな

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3. 匿名

ドライブシステムの駆け引きで脳が焼ける
毎回読み負けてる気がするわ

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4. 匿名

トレモの機能が充実してるのはいいけど
情報が多すぎて何から手を付ければいいのか迷子になる

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5. 匿名

格ゲーというかこれもう試験勉強だろ

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6. 匿名

インパクトの対処だけで精一杯な自分にはまだ早いゲームだったか

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7. 匿名

覚えること多いけど勝てた時の達成感が段違いだからやめ時を見失う

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8. 匿名

今さらスト6勢になるのはハードル高い気がするな
でも盛り上がってるし気にはなる

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9. 匿名

知識量で殴り合うゲームになってるのが少し悲しい

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