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「地方のコンピュータ専門学校のゲームクリエイターコース卒」 こういう所を出た奴ってどこで働くんだ?

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この記事についての感想

地方のコンピュータ専門学校のゲームクリエイターコースを卒業した人たちが、実際どこへ就職してどんなものを作っているのかっていうのは、業界の末端でも結構気になる話題だよね。東京の大手AAAタイトルを作るようなスタジオに行くのか、それとも地元に残りつつ中小の受託開発やスマホアプリ、あるいは全く関係ないIT系企業のSEなんかに流れるのか。専門学校って名前がつくだけに、入学する側の期待値と卒業後のリアルなキャリアパスのギャップが激しそう。特に地方だと、そもそもゲーム開発会社自体の数が圧倒的に少ないから、就職活動の時点で県外に出る覚悟が必要なのか、それとも地元密着型の企業があるのかっていう疑問が湧いてくる。ネットの掲示板とかを見ていると、こういう学歴ロンダリング的なニュアンスで語られがちだけど、実際は個人のポートフォリオの出来栄えと熱量次第でどうとでもなる世界だし、逆に学歴フィルターとか関係なく実力勝負の世界だからこそサバイバル感がハンパない。ゲーム業界ってプログラマー志望でもプランナー志望でも、結局のところ自分が何を作れるかを形にして見せないと話にならないから、専門学校という環境をどれだけフル活用できたかがすべてなんだろうな。地方の学校だからダメだとかじゃなくて、そこでどれだけのモチベーションを維持して個人制作をやり切れたかが分かれ目になる気がする。こういう進路のリアルを当事者目線で掘り下げていくと、今の日本のエンタメ業界の縮図みたいなものが少し見えてきてなかなか興味深いテーマだなと思う。

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8 comments
1. 匿名

地方だとそもそも就職先の選択肢が限られそうで心配になる

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2. 匿名

結局のところ本人のポートフォリオ次第だから学校名は関係ない気がする

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3. 匿名

東京に出ていく人と地元に残る人の割合がどれくらいなのか知りたい

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4. 匿名

大手じゃなくて中小の受託開発とかに行く人が多そうなイメージ

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5. 匿名

ゲーム業界は実力主義の世界だし専門卒でも普通にバリバリ働いてそう

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6. 匿名

入学したはいいものの途中で挫折する人の割合も気になるところ

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7. 匿名

IT系の一般企業にSEとして就職するルートも全然ありだと思う

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8. 匿名

ネットの噂に惑わされずに実際の卒業生の進路データを見てみたい

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