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トルネコの死んだら全て無くなるシステムクソやろ

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この記事についての感想

トルネコの大冒険におけるあの悪夢のようなシステム、いわゆる『死んだら全部ロスト』っていう仕様について語らせてくれ。正直、これにブチ切れた経験がないプレイヤーなんて存在しないだろ。苦労して集めた装備、貴重な巻物、パンが尽きかけながら必死に守り抜いたアイテムたちが、たった一回の操作ミスや理不尽なモンスターハウスで灰に帰す。あの瞬間の虚無感は、現代のヌルゲーに慣れきった脳みそには強烈すぎる特効薬だわ。ローグライクの醍醐味と言われればそうなんだけど、それにしても心臓に悪すぎる。最近のゲームならオートセーブで救済措置があるのが当たり前だけど、このゲームはそんな甘えを一切許さない。このストイックすぎる仕様のおかげで、一歩進むたびに変な汗かいてるし、罠の一つ一つに命かけてる気がする。結局、クリアできた時の達成感はこの理不尽なシステムがあってこそなんだけど、死んだ瞬間の心拍数の上がり方は尋常じゃないよな。このクソ仕様と分かっていても、気づけばまた『あと一回だけ』って潜り続けてしまう。結局のところ、この『全てを失う』っていう恐怖こそが、トルネコというゲームを伝説たらしめている最大の要因なんだろうな。まあ、それでも死んだ直後はコントローラー投げたくなる気持ちは一生変わらないけどな。

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5 comments
1. 匿名

マジで心臓に悪いわこれ

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2. 匿名

死んだ瞬間の静寂が一番辛い

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3. 匿名

装備ロストの絶望感で白飯食える

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4. 匿名

トルネコに人生の厳しさを教わった

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5. 匿名

あのシステム考えたやつは天才か悪魔か

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