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【悲報】サカモトデイズ「んじゃ…次の覇権取りますかw」←コケた理由
感想
この記事についての感想
正直なところ、サカモトデイズのジャンプ看板枠入りに関しては、期待値が高すぎた結果の反動がデカかったよねってのが今の率直な感想かな。アニメ化発表のタイミングとか諸々の宣伝戦略も含めて、ジャンプ編集部の「次世代のエースを育てなきゃ」っていう焦りが見え隠れしてた感は否めない。連載当初のキレッキレな殺し屋アクションと日常のギャップが面白かったのは確かだし、海外人気も高い作品だったから、覇権アニメ確定演出みたいな空気感は作られたと思うんだけど、現実はそう甘くなかったわ。やっぱり原作の勢いを映像美でどう補完するか、あるいは独自のアレンジを加えるかの舵取りが難しかったのかな。最近のジャンプ作品って、鬼滅や呪術みたいな特大ホームランのあとだと、どうしてもハードルが異常に上がっちゃうのは気の毒な部分もある。でも、結局のところ「覇権」って言葉は重すぎるし、ネットの論調も掌返しが早いから、今さらコケたとか言われても、いやいやまだこれからでしょって擁護派の声も根強い。制作会社の問題なのか、演出のテンポなのか、色々議論はあるけど、結局は視聴者が求めていた期待値のベクトルと、実際に提供されたアニメの出来栄えにズレが生じたことが一番の要因じゃないかな。個人的には、面白い部分も当然あるんだから、過剰にネガティブな評価を下して作品そのものを全否定するような風潮には乗りたくないけどね。でもまあ、今回の結果が今後のジャンプ系アニメ化プロジェクトにとって、良い教訓というか、足元を見直すきっかけになることは間違いないはず。
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期待値上げすぎたのが敗因だよな
覇権覇権騒ぎすぎた結果がこれだよ
原作のスピード感とアニメの相性が悪かったんじゃない
いやいや、まだこれから挽回できるっしょ
最近のジャンプアニメのハードルが高すぎて気の毒だわ