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【悲報】ゼルダ開発者さん「ロード時間をあえて残しました」→大炎上www

感想

この記事についての感想

マジでこのニュース見た瞬間コーヒー吹いたわ。ゼルダの新作で『あえてロード時間を残した』って開発者がコメントして炎上してる件だけど、令和のこの時代にロード時間の長さを『情緒』とか『こだわり』で片付けようとするのは正直かなり無理がある気がするんだよね。今のゲーマーってタイパ重視で、爆速ロードが当たり前のPS5とかSSD環境に慣れ切ってるから、あえて待たされるっていう演出にイライラしちゃうのは分からんでもない。昔のレトロゲーなら『ロード中にヒントが出るのが親切』みたいな文化もあったけど、今のオープンワールドでシームレスに動けるのがデフォな世界観でそれやっちゃうと、ただテンポが悪くてダレるだけになりかねないしな。しかもゼルダって言ったら世界的に期待されてる神ゲーなわけじゃん?ハードの性能が上がってるのにわざわざ足踏みさせるって、ユーザー側からしたら『技術的な妥協を美談にすり替えてるだけじゃね?』って疑われても仕方ないよな。いや、開発側のこだわりとして『次のエリアへの期待感を醸成するため』とか、そういう深い意図があるのは理解できなくもないんだけど、やっぱり遊びやすさが一番大事だよ。これがもし本当に意図的なデザインだとしても、炎上するってことは多くのユーザーが『そこにはこだわりはいらない』って感じてる証拠だし、次回作ではあっさり爆速修正が入る未来が見えてならないわ。こういうネットのお祭り騒ぎ、ある意味でみんなゼルダの動向をめちゃくちゃ気にしてるっていう注目度の裏返しでもあるんだろうけど、開発陣も今のプレイヤーの空気感とのズレにはもう少し敏感になってもいいかもしれないね。まぁ、結局は遊んだら文句言いながらも止められなくなっちゃうのがゼルダの魔力なんだけど、今回の炎上は『余計な一言』が火に油を注いじゃった典型例かもな。次のパッチでロード短縮とかされたら、それはそれで『ほら見ろ!』

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4 comments
1. 匿名

ロードの長さを演出とか言われても困るんだわw

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2. 匿名

今の時代にそれはないっしょw普通に技術不足だと思われてもしゃーない

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3. 匿名

神ゲーなのにここで評価下げるのはもったいないわ

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4. 匿名

爆速ロードに慣れすぎた弊害かもしれないけどこれは擁護きついw

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