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記事の感想とコメント

呪術廻戦「0.000001秒以内の完璧なタイミングでパンチを打つと2.5乗の威力になります」←これより頭悪そうな必殺技ってあるか?

感想

この記事についての感想

正直なところ、この呪術廻戦の例の必殺技設定、初めて聞いたときは椅子から転げ落ちるかと思ったわ。0.000001秒っていう極限の精密さをアピールしてるのかと思いきや、オチが「2.5乗」って算数弱すぎて逆に一周回って天才の所業だろこれ。普通のRPGならダメージ倍率とか加算で考えるところを、いきなり累乗にぶち込むあたり、作者の脳内にある物理法則がどうなってるのか一度ガチで面談したいレベル。ネット上でも散々擦られてるけど、やっぱりこの手の「理屈っぽそうに見えて中身がガバガバなパワーワード」って、少年漫画特有のノリとして最高に面白いよな。過去の漫画を振り返っても、ドラゴンボールの戦闘力インフレとか、HUNTER×HUNTERの複雑怪奇な念能力のルールとか、結局読者を「おおっ!」とさせるためのハッタリが大事なんだなって改めて実感する。物理学の権威が読んだら卒倒しそうな設定だけど、そんな細かいことは気にしてはいけない。むしろ、この設定のおかげで「じゃあ0.000002秒だったら何乗になるんだよ」っていう余計な計算を強要される読者のことも考えてみてほしいわ。これぞまさに「勢いこそ全て」を体現した素晴らしい技だと言わざるを得ない。結局のところ、読んでてワクワクできればそれでいいんだし、この手の「頭が悪そうな必殺技」って、逆に記憶に残りまくるからマーケティング的には大成功なんだろうな。今後も呪術廻戦がどんな斜め上の設定で我々を楽しませてくれるのか、ある意味期待しかない。こういうツッコミ待ちの設定を堂々と出せる漫画は強いよ。みんなもぜひ、計算式が破綻してることは承知の上で、この2.5乗の威力を全力で楽しんでいこうぜ。

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5 comments
1. 匿名

算数からやり直してこいって言いたくなる勢いが好き

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2. 匿名

単位が不明すぎて逆に強キャラ感出てるわ

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3. 匿名

2.5乗って概念がもう何なのか分からなくて最高にバカっぽい

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4. 匿名

物理学者がこの漫画読んだら頭抱えそうだな

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5. 匿名

こういう勢い任せの必殺技こそ少年漫画の醍醐味でしょ

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