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【動画】X民、ワンピースの戦闘シーンの神作画に苦言「やたら動くだけで『素晴らしい』とされることには反対だ」
感想
この記事についての感想
最近のアニメってとにかくヌルヌル動くのが正義!みたいな風潮あるけど、今回のワンピースの作画に対する苦言を見てると、意外とみんな冷静に見てるんだなって思ったわ。正直、近年の劇場版級クオリティがTVシリーズでもデフォになりつつあって、目が肥えてるってのもあるんだろうけど、ただ激しく動けばいいってもんじゃないって意見は結構刺さるものがあるよね。キャラの表情の機微とか、ここぞという時の溜めとか、そういう「静」の部分が削られてただ派手なだけの映像になっちゃうと、逆にテンポが悪く感じることってあるじゃん。昔のアニメ特有の独特な止め絵の演出とか、カメラワークで魅せる工夫とか、そういうのが恋しくなる気持ちも分からんでもない。でもさ、今の制作現場って本当に地獄のようなスケジュールなんだろうし、その中でこれだけリソース割いてくれる制作陣には頭が上がらないよ。今の「神作画」礼賛ムードに対して、あえて「それだけがアニメの良さじゃないでしょ」って一石を投じるのは勇気がいるけど、結局のところ作品への愛が深すぎるがゆえの苦言なんだろうなっていうのは伝わってきた。動かないのがダメなんじゃなくて、動くこと自体が目的化しちゃうと物語のノイズになるっていう絶妙なバランス感覚を、今の技術でどう昇華させるかがこれからのアニメ界の課題になりそう。結局、ファンとしては作画も物語も最高なのが一番だけど、たまにはこういう議論が巻き起こることで、クリエイター側も視聴者側も「本当の凄みってどこにあるんだっけ?」って立ち止まって考える機会になるなら、それはそれで健全なのかもしれないよね。ま、結局次の回で神作画が来たら「やっぱすげぇ!」って掌返しで絶賛してる自分がいる気もするけどさ!
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動けばいいってもんじゃないのは同意だけど結局動くとテンション爆上がりしちゃうのがオタクの性よ
最近の神作画はヌルヌルすぎて逆に重量感が消えてる説あるな
動いてない回で神演出見せられると作画厨黙るから作画班の腕の見せ所だな