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記事の感想とコメント

『鬼武者 WS』幻魔との戦闘時、ディレイがあっても直感でいつ攻撃が来るか分かるのが素晴らしい。

感想

この記事についての感想

『鬼武者 WS』における幻魔との戦闘の感触について語られているけど、これマジでわかるわーって感じの話題だよね。ディレイがある敵って一歩間違えるとモヤるだけでクソゲー化しがちなんだけど、この作品の場合はちゃんと直感でいつ攻撃が来るか分かる絶妙な調整になってるのが本当に素晴らしい。アクションゲームにおいてこの「分かってる感」をプレイヤーに味あわせるのってめちゃくちゃ難しいはずなのに、そこをしっかり成立させてるカプコンの手腕はさすがの一言に尽きる。パリィとかジャストアクションの爽快感もそうだけど、やっぱり刀を交える緊張感とそれが自分の腕前でいなせる快感のバランスが神がかってるんだよね。ソウルライク全盛期の今だからこそ、こういう王者の風格を持った剣戟アクションの良さを改めて噛み締めたいところ。

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8 comments
1. 匿名

ディレイあるのに理不尽じゃないの神設計すぎる

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2. 匿名

直感で分かるってアクションとして一番大事なやつ

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3. 匿名

これ分かるわーパリィ決まった時の脳汁エグい

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4. 匿名

幻魔戦の緊張感とテンポの良さはガチ

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5. 匿名

令和最新版でリメイクしてほしいマジで

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6. 匿名

アクションの調整上手すぎんだろ

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7. 匿名

この絶妙なバランス感はカプコンの真骨頂

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8. 匿名

やっぱ剣戟アクションはこうじゃないとな

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