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記事の感想とコメント

『GTA6』元開発者「スイッチ2版は意味がないと思う。ファンならPS5やXboxを買うでしょ?」

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この記事についての感想

マジで衝撃的なニュース飛び込んできたな。元GTA6の開発者がSwitch2でのリリースに対して結構辛辣なこと言ってるじゃん。要するに『ハードのスペック的に無理ゲーだし、そもそもファンなら最高画質で遊びたいでしょ?』っていう、まあゲーム業界のリアルな本音ってところか。ぶっちゃけ今のPS5や箱の性能と比べたら、Switchの次世代機がどれだけパワーアップしたとしても、GTA6のような重厚なオープンワールドを動かすのは相当な無理ゲーってのはゲーマー間でも共通認識だよな。開発側の視点からすれば、あの超絶クオリティの街並みとか物理演算をSwitchのアーキテクチャに落とし込むだけで膨大なコストがかかるし、結局最適化で苦労する割にユーザー満足度も微妙っていうオチが見えてるんだろうね。今の時代、PCやコンソールでレイトレバリバリの映像に慣れちゃうと、劣化版を遊ぶくらいなら大人しく上位機種でやりたいってのが本音だよ。もちろん携帯機の利便性は捨てがたいけど、GTAシリーズのような『没入感重視』のタイトルだと、どうしても据え置き一択になっちゃうのは仕方ない流れ。Switchの後継機には期待してるけど、GTA6に関してはあまり過度な期待はせずに、素直に高性能機で遊ぶのが正解ってことかな。ただ、もし万が一、奇跡の最適化で動いたとしたら、それはそれで技術の勝利として拝みたい気もするけどね。今のところは『ないものねだり』な話題だけど、こういう議論が出るってことは、それだけ世間がSwitch2に期待してる裏返しでもあるんだよね。結局、開発陣が一番言いたいのは『中途半端なもん出すくらいなら、最高環境で遊んでくれ』っていうクリエイターとしてのプライドなのかもしれないね。まあ、どっちにしろ発売されたら全力で遊ぶんだけどさ。

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8 comments
1. 匿名

結局スペックの壁は越えられないのかよ草

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2. 匿名

最適化地獄になるのが目に見えてるわ

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3. 匿名

グラフィック重視のタイトルだし当然の判断かな

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4. 匿名

携帯機でやりたい勢は涙目だけど現実を見ようぜ

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5. 匿名

PS5かPCでやるのがゲーマーの嗜みってことか

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6. 匿名

Switch2に夢を見すぎてるやつ多すぎ問題

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7. 匿名

コスト考えたら割に合わないわな納得

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8. 匿名

開発者の本音爆発してて笑う

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