記事の感想とコメント
昔のスパロボのマップ兵器www
感想
この記事についての感想
懐かしすぎて震えるわ。昔のスパロボのマップ兵器とか正直言ってバランス崩壊の代名詞だったよな。今のスパロボも爽快感はあるけど、昔の「とりあえず広範囲にぶっぱなせば敵が消し飛ぶ」っていう大味な仕様には独特の魔力がある。特に昔のマップ兵器って、味方を巻き込むリスクとか全然気にせず、とにかく敵陣の中心にぶち込むのがセオリーだったし、気力を溜めてからのサイフラッシュとかMAP版のハイパーオーラ斬りとか、画面がエフェクトで埋め尽くされるあの光景は一生忘れられんわ。今思えば、命中率とかダメージ計算もかなりガバガバだったけど、それが逆に「ぶっ壊れ性能を楽しむ」っていうスパロボ本来のロマンを感じさせてくれた気がする。最近の作品はシミュレーションとしての完成度が高まってて、考えながら動かす楽しさがあるのは認めるよ。でもたまにはさ、何も考えずにマップ兵器を連打してステージを数ターンで制圧するような、あの理不尽極まりない遊び方を無性にやりたくなる時があるんだよな。当時の攻略本とか見返すと、マップ兵器の射程と範囲をドット単位で把握して、ギリギリの配置で敵を殲滅するテクニックが載ってて、あれもまた一つの職人芸だったよな。今の時代にあえて昔のレトロゲーを引っ張り出して、マップ兵器無双でストレス発散するのが最高に贅沢な休日って感じだわ。懐古厨って言われてもいい、あの頃のスパロボの無法地帯感こそ至高なんだよな。結局のところ、マップ兵器をいかに効率よくぶっ放すかだけを考えてたあの時間が、自分の中のスパロボの原体験としてめちゃくちゃデカいんだよ。
あなたの感想は?
昔のマップ兵器って味方巻き込みがデフォで事故が多発してた思い出
今のスパロボとは比べ物にならないぶっ壊れ性能で草
サイフラッシュ連打だけでステージクリアしてたわ
マップ兵器の範囲指定ミスって自軍が全滅した苦い記憶が蘇る