記事の感想とコメント
昔のMMORPG「1レベルあげるのに1ヶ月かかります。ボスは12時間毎に湧いて取り合いです」←これwww
感想
この記事についての感想
昔のMMORPGってマジでやばかったよな。1レベル上げるのに1ヶ月かかるとか今のヌルゲーマーが見たら卒倒するレベルの鬼畜仕様だし、それでいて次のレベルに必要な経験値がエグいことになってるからな。しかもボスが12時間ごとにしか湧かなくて、それを血眼になってギルドメンバーと取り合うとか、もはやゲームじゃなくて修行か何かだったわ。寝る間を惜しんで張り付いてたあの頃の青春は何だったのかと思いつつ、あの理不尽なまでのスパルタ環境だからこそ得られた謎の連帯感とか脳汁の出方は今のゲームでは絶対に味わえない唯一無二のものだった気もする。最近のMMOはすぐオートでレベル上がっちゃうし、インスタンスダンジョンで他人とすらまともに会話しないのが当たり前になってるから、こういう不便でギスギスした世界線を逆に恋しがるオタクの気持ちもめちゃくちゃ分かるわ。効率厨が蔓延る前の、いい意味で無法地帯だったネットの空気感が画面の向こうからプンプン漂ってくるよな。でも今からやれって言われたら絶対無理だし、体力も時間も無限にあった学生時代だからこそ耐えられた苦行だったんだろなとしみじみ実感するわ。
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1ヶ月で1上がるとかマゾすぎて草
12時間沸きの取り合いとか仕事よりハードでワロタ
今のヌルゲーマーにやらせたら3分で発狂しそう
不便だったけどあの頃のオンラインゲームはロマンがあったわ