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Switch2版「ステラーブレイド」、DLSS + FSR 3.1のフレーム生成を同時に組み合わせた初のタイトルに
感想
この記事についての感想
マジで今回のSwitch2版ステラーブレイドのニュース見て腰抜かしたわ。DLSSとFSR 3.1を同時にブチ込むとか正気かよって感じだけど、これが本当なら技術の暴力すぎて笑うしかない。これまでDLSS対FSRみたいな対立構造で語られることが多かったけど、いいとこ取りでフレーム生成までフル活用する未来が来るとはね。ただのアップスケーリングじゃなくてフレーム生成まで重ね掛けしてくるってことは、Switch2のスペックがこれまでの携帯機水準を遥かに凌駕してくるのか、あるいは最適化の変態的努力が結晶化したのか。ステラーブレイドってグラフィックがマジで売りの一つだから、そこを一切妥協せずにフレームレートまで稼ごうっていう開発陣の執念を感じるよ。正直Switchでここまでやるか?って思ったけど、これが標準装備になったらPC勢の立場がないというか、むしろポータブルでヌルヌル動く未来が爆速でやってくるわけじゃん。あとはバッテリー持ちがどうなるかだけが不安要素だけど、この技術革新はマジでゲーム業界の歴史的瞬間になる予感がする。FSR 3.1がどの程度フレーム生成で破綻しないか、DLSSがどれだけ画質を補完できるか、っていう技術的知見のぶつかり合いが楽しみすぎて震えるわ。早く実機で動いてる映像が見たいし、これが他のタイトルにも波及していったらマジでゲーミングライフが激変するわ。次世代機の初動からとんでもないカード切ってきたなと感心せざるを得ないし、この調子でどんどん最適化の限界を突破していってほしいね。
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DLSSとFSRの夢の共演とか頭おかしい(褒め言葉)
最適化の魔術師かよ
これ実機で動いたらマジでバケモノだな
Switch2でステラブレできるとかマジ神か
PC勢が震えてるぞ
フレーム生成の重ね掛けとかラグどうすんだろ
まあ動けば正義だし許すわ
Switch2買う理由がまた一つ増えちまったな