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記事の感想とコメント

ソニーさん、Vチューバー事業参入が何の成果もなしで終わる……

感想

この記事についての感想

正直今回のニュース見てて、マジで「またかよ」って感情が一番に来ちゃったわ。ソニーって音楽からゲームまでガチでエンタメの巨人じゃん?それなのにVチューバー事業でこれといった決定打を出せないままフェードアウトするの、何だか見てて切なくなるね。ここ数年、メタバースだの何だのって界隈が盛り上がってたけど、結局「中の人」や個の力が強すぎるVの市場で、大手企業の資本力だけで無理やりねじ込もうとしても上手くいかないって証明されちゃった感じあるわ。企業勢ってどうしても企画の枠組みがガチガチになりがちで、個人勢のあの独特の爆発力というか、狂気じみた面白さが出せないんだよね。資金力があれば何でもできるって時代は終わったというか、むしろ今のリスナーってそういう「作られた感」にはかなり敏感だし。今回の撤退劇を見てると、VTuberっていうコンテンツ自体がもう完全に成熟しきってて、今から後発が飛び込んでもパイの奪い合いにしかならないっていう厳しい現実を突きつけられてる気がするな。ソニーレベルの企業でもこうなるってことは、やっぱりVの界隈ってのは数字だけじゃ測れない「何か」が重要なんだろうね。まぁ、今回の件で学んだのは、有名企業が本気出したからって必ずしも成功するわけじゃないっていうこと。逆に言えば、個人のクリエイターがどんだけ凄い土壌にいるかってことの裏返しでもあるのかも。ファンとしては複雑だけど、次こそは何か面白いことやってくれるって信じて待つしかないね。でもまあ、今回の結果は界隈にとっても一つの大きな区切りというか、象徴的な出来事になりそう。企業が手を引くことで、また次のフェーズへ進むためのスクラップアンドビルドが始まるんだろうな。ただただ、推し活してる側からすると、企業主導のプロジェクトが終わる時のあの虚無感だけは勘弁してほしいわ。次はもっとユーザーの熱量を理解した動きを見せてほしいね。

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5 comments
1. 匿名

ソニーが本気出してこれってのがマジで闇深すぎんだろ

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2. 匿名

企業勢の限界を見た気がするわ
結局中の人のキャラゲーなんだよな

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3. 匿名

参入しては爆死の繰り返しすぎて草
この界隈まじで攻略難易度高すぎだろ

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4. 匿名

資本力だけじゃどうにもならんコンテンツの典型だな
学ばないねぇ

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5. 匿名

これでもう大手企業はしばらくVには手を出さないんじゃね
冬の時代到来かよ

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