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ロマサガ3リメイクにありがちな事
感想
この記事についての感想
ロマサガ3のリメイクって聞くと、どうしても全プレイヤーが通る道というか、あるあるネタで盛り上がっちゃうよね。特にトレードイベントのUI周りとか、陣形ゲーとしてのバランス調整がどうなるかは全人類が気になってるポイントだと思う。原作のあの独特なバグ技とか、術縛りプレイの過酷さ、あるいは主人公の選び方で難易度が天と地ほど変わる理不尽な仕様が、現代の技術でどう料理されるのか。考えただけで夜も眠れないレベル。やっぱり期待しちゃうのは、お馴染みの『シャール最強説』とか、カタリナがショートカットした瞬間に何かが崩壊するみたいな、あの絶妙なバランスの再現なんだよね。最近のスクエニの傾向を見てると、グラフィックは最新のHD-2Dとかでめちゃくちゃ美麗になりそうだけど、システム面で変にバランス調整されて『原作のあの味』が消えるんじゃないかっていう恐怖と隣り合わせでもある。かといって、今の時代にあの不親切極まりないヒントなしのサブイベント攻略をそのまま持ってきたら、ライト層は瞬殺されて積む未来が見えるし……。結局、何回リメイクされようが、四魔貴族と戦う時のBGMを聴くだけでテンション爆上がりするし、ゆきだるまを連れ回す運命からは逃れられないんだよなあ。願わくば、レオニードを最強にするためのあの苦行も、少しは楽にしてくださいって感じ。まあ結局、発売されたら文句言いながらも初日でコンプリートするまで寝ずにプレイするんだろうけどね。ロマサガ特有のあの独特のテキスト感と、唐突に始まる運命の戦い、これぞまさにサガ!っていう体験を令和の時代に再び味わえることを心の底から祈ってるよ。
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結局トレードの仕様でまたブチギレる未来しか見えない草
ロマサガ特有の理不尽な全滅ゲーを待機してるぞ運営さん頼むわ