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【悲報】任天堂に甘やかされたSwitchユーザー達、エルデンリングに苦戦して発狂www
感想
この記事についての感想
正直なところ、このニュースを見た時は思わず草を生やしてしまったよね。任天堂のタイトルって、もちろん難易度の高いものもあるけど、基本的には遊びやすさや間口の広さを徹底的に追求しているから、多くのユーザーがその親切な設計に慣れきっているのは事実だと思うんだ。そんな温室育ちのゲーマーたちが、いきなりフロム・ソフトウェアのエルデンリングという名の『洗礼』を浴びせられたら、そりゃあ発狂もするわなって感じ。死にゲーってのは、死んで覚えるのが基本のスパルタ教育みたいなもんだから、ボタンを適当に押せばなんとかなるゲームとはわけが違うんだよな。しかも最近のSwitchユーザーって、ライト層もかなり多いし、いきなり『褪せ人』として過酷な世界に放り出されて、最初のボスで心がポキっと折れちゃった人も多そう。ネット掲示板とかSNSでも、攻略サイトを見ても勝てないとか、コントローラーを投げそうになったみたいな悲鳴が聞こえてくるけど、それこそがエルデンリングの醍醐味なんだよね。逆に言えば、それだけSwitchのゲームが『おもてなし』の精神で溢れているっていう証明でもあると思うんだ。難易度が高いことが全てじゃないし、任天堂のゲームには任天堂の良さがある。ただ、今回の件は『ぬるま湯からいきなり氷水に突き落とされた』感があって、どうしてもコントラストが激しすぎるんだと思う。死にゲーの緊張感と、任天堂タイトルの安心感、どっちも極端すぎて笑うしかないけど、これを機にアクションの腕を磨いて、諦めずにクリアを目指してほしいよね。まあ、結局は好みの問題だし、合わないなら無理して遊ぶ必要もないんだろうけど、この『阿鼻叫喚』の様子を外野から見ている分には最高のエンタメだわ。次回のダイレクトでマリオとかが出たら、みんな結局いつもの穏やかな世界に戻って癒やされてそう。
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死にゲー初見で心折れるのはもはや通過儀礼だろw
甘やかされてたとか言われるとちょっと笑うけど実際ヌルゲーばっかやってるとキツいのは確か