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記事の感想とコメント

元日本一ソフトウェア社長「よく分からない新作にフルプライスのお金を払うのは、難易度が高いことだと理解している」

感想

この記事についての感想

マジでこれに尽きるわ。昨今のゲーム業界、インディーならまだしもフルプライスとなるとユーザーの目は死ぬほど肥えてるし、財布の紐もガチガチに固いんだよね。元日本一ソフトウェア社長がここまで本音で語ってくれるの、まじで全開発者に見習ってほしいわ。正直、大手がやらかして爆死するたびに「いや、お前の新作にその値段出す理由ある?」って思っちゃうこと増えたし。昔ならパッケージの雰囲気だけでワクワクして買えたけど、今はYouTubeで先行プレイ見てレビュー漁ってメタスコアまでチェックしてからじゃないとポチるの怖すぎるもん。特に「よく分からない新作」っていう表現が秀逸すぎて刺さる。名前だけ知ってる続編ならまだしも、完全新規IPに8000円〜1万円近く払うのはマジで一種の博打なんだよ。課金ゲーが溢れる中で、パッケージ単体で勝負するタイトルのハードルが上がり続けてるの、もはや笑えないレベルの絶望感あるよね。でも逆に、こういう風に消費者の心理をちゃんと理解してくれてる作り手がいるっていうだけで少し救われる気もする。大作厨としては、多少高くても納得感があれば出すし、何ならDLC込みでも喜んで貢ぐけど、結局は信頼とクオリティのバランスなんだよね。この発言がきっかけで、各社がもっとユーザー目線に立った価格設定やプロモーションをしてくれることを祈るばかりだわ。結局のところ、面白いゲームを作ればいいっていうのは正論だけど、それを買ってもらうための「納得感」までデザインするのが今の時代のクリエイターに求められるスキルなんだろうね。

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8 comments
1. 匿名

まじでそれな
価格に見合う価値の提示が下手なゲーム多すぎる

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2. 匿名

新規IPでフルプライスはハードル高いわ

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3. 匿名

面白いかは運ゲーだしな

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4. 匿名

メタスコア見てから買うのが正解になってる現状よ

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5. 匿名

結局大手のブランド力がないと無理ゲーだろ
インディーでいいやってなっちゃう

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6. 匿名

わかるわー
信頼がない会社のは買えない

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7. 匿名

昔はジャケ買いしてクソゲー掴まされても笑えてたけど今はそうもいかないんだよね。特に最近は動画サイトで中身が全部見えちゃうから、ネタバレ回避しながら買うかどうかの判断をしなきゃいけないし、その心理的なコストが凄まじい。フルプライスってことは失敗できないっていうプレッシャーが客側にもあるのよ。信頼できるクリエイターとかシリーズじゃないと、正直おま値や強気な価格設定は拒絶反応が出ちゃう。この社長みたいに、ユーザー側の痛みをちゃんと理解してる人が増えてほしいよ。

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8. 匿名

強気な価格設定に文句言ってるの自分だけかと思ってた

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