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記事の感想とコメント

『Fortnite』元ディレクターが説く“ゲームUX”──心理学から生成AI、ダークパターンまでを網羅

感想

この記事についての感想

Fortniteの元ディレクターが語るUX論とか、タイトルだけで既にお腹いっぱいな感じするけど、中身見たらマジで密度がえぐい。心理学とかダークパターンまでガッツリ突っ込んでくるあたり、さすが世界のフォートナイトを支えてた人だなと。正直、ゲームのUXってUIがきれいとか操作性が良いとか、そういうレベルで語られがちだけど、本作はもっとユーザーの脳みそをどうハックするかみたいな、わりとエグい領域まで踏み込んでるのが面白い。生成AIの話が出てくるのも今のトレンド感あって最高。個人的にダークパターンの話は刺さったわ。あれって諸刃の剣で、ユーザーを沼らせるには強力だけどやりすぎると界隈が荒れるし、最近のゲームって課金圧がキツすぎて嫌になることも多いからさ。バランス感覚がマジで重要だよな。心理学の知見をUXに落とし込むのはもはや業界のスタンダードになりつつあるけど、その先にある「体験の質」をどう定義するかで、これからのヒット作が変わってくるんだろうな。ただ綺麗な画面を作るんじゃなくて、プレイヤーの心理的な報酬系をどうデザインして、どう定着させるか。この辺のノウハウが体系的に語られてるのって、マジで勉強になる。これからのゲーム開発、このレベルのUX設計ができないと生き残れないっていう危機感すら覚えるわ。フォートナイトがなんであそこまで中毒性高いのか、その裏側を少しだけ垣間見た気がする。ゲーマーとしても開発視点を持つと、また違った見方ができて楽しいよね。

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7 comments
1. 匿名

心理学とUXの掛け合わせはマジで神回すぎる
これぞ業界の真髄って感じ

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2. 匿名

生成AIをUXに取り入れるのってマジで革命的だわ

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3. 匿名

フォートナイトが沼る理由の一端が分かって草

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4. 匿名

ダークパターンの話は今のガチャゲー全盛期においてめちゃくちゃ重要な視点だと思うな
ユーザーを繋ぎ止める設計と不快にさせる設計の境界線って案外曖昧だしさ
こういう知見を公開してくれるのって開発者だけじゃなくて遊ぶ側にとっても自分の時間をどう使うかを考える良い機会になるよね
正直こういうガチ系の話が無料で読めるのはマジでありがたいわ

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5. 匿名

UX設計が神すぎて画面叩き割りたくなるww

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6. 匿名

フォートナイトの元ディレクターの知見とか贅沢すぎでしょ

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7. 匿名

UIの話かと思ったら心理学までいってて草
深すぎてついていけないわ

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