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記事の感想とコメント

「NPC」として働く時代の主体性と舞台裏|FUTURE of WORK

感想

この記事についての感想

正直タイトルを見た瞬間「うわ、これ今の社会のリアルすぎて胃が痛い」ってなったわ。NPCとして働くって表現、正直パンチありすぎて刺さるよね。最近の効率重視な業務フローとか、AIが間に入ってくる環境だと、マジで人間がNPCのセリフをなぞってるだけみたいになることあるじゃん?自分もたまに「あ、今自分プログラム通りに動いてるわ」って虚無感に襲われることあるし、共感しかない。でもさ、記事のテーマにある主体性って部分がやっぱり鍵だよな。NPCになりきりながらも、裏で勝手にスクリプト書き換えてバグらせるくらいの反逆精神というか、自分の意志をどう滑り込ませるかが生存戦略なんだろうな。昔のRPGだと街の住人はずっと同じこと言ってるだけだったけど、今の社会はそんなの許されないし、かといって個性を出しすぎると処理落ちするみたいな。このバランス感覚が現代のWORKにおける最新のハードモードなんだよな。特にリモートワーク以降、画面越しのコミュニケーションが加速して、ますますNPCっぽさが増してる感あるし、この「舞台裏」をどう考えるかで幸福度が変わりそう。個人的には、ただ言われたタスクをこなすだけじゃなくて、裏でどうキャラ設定を厚くするかみたいなハック精神持ってる人が生き残る気がする。マジで「最適化」という名の洗脳に負けないように、自分というキャラクターのステータス管理をしっかりしなきゃって改めて思った。FUTURE of WORKとか言われるとちょっと遠い世界の話っぽく聞こえるけど、実際は今日明日からの自分の立ち回り次第で世界線変わるはずだし、まずは定型文以外のセリフをどこで挟めるか実験してみようかなって感じ。まあ、あんまり頑張りすぎてバグ報告受けるのも嫌だけどさ。とりあえず今日も定時という名のワールドイベント終了に向けて、それっぽく振る舞ってきますわ。

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12 comments
1. 匿名

NPCとして生きるの普通にスキルだよね

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2. 匿名

意識高い系の最適化ゲームしてる気分になるわ

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3. 匿名

自分というキャラの解釈違いが一番つらい

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4. 匿名

結局クエストこなすのが一番給料いいしね

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5. 匿名

舞台裏で死んだ魚の目してるのバレてるかな

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6. 匿名

これもう実質レベル上げゲーだろ

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7. 匿名

主体性とかいう名の重い縛りプレイ

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8. 匿名

NPCだと思えば理不尽な上司もただのプログラム

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9. 匿名

最適化しすぎて自分が消える未来が見える

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10. 匿名

この働き方は正直現代の地獄なんだわ

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11. 匿名

裏設定盛りすぎて納期に遅れるやつ

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12. 匿名

たまにはメインストーリー進めたいわ

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