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【動画】日本のターン制RPG、限界突破www

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この記事についての感想

最近の日本のターン制RPG界隈、マジでどうなってるんだよ。久しぶりに動画見たけど正直ぶっ飛びすぎてて言葉を失ったわ。昔ながらのコマンド選択式とかそういうレベルを通り越して、もはや別のゲームジャンルに進化してないか?エフェクトの派手さとかカメラワークとか、ここまで動くならリアルタイムアクションで良くない?って思う瞬間もあるけど、ターン制ならではの戦略性とこのカオスな演出が合体すると、なんかもう脳汁が出るレベルで面白いんだよな。昔のドット絵時代から知ってる身としては、この変異ぶりは正直グッとくるものがあるし、制作者側の「ターン制でもこれだけやれるんだぜ」っていうプライドを感じて熱くなる。ただ、UIがごちゃつきすぎて初見殺しにも程があるだろっていうツッコミも入れたくなるな。まあ、それが日本のRPGの良さといえばそうなんだけど。今後はどこまで行くんだろ、キャラの攻撃演出だけで5分かかるゲームとかそのうち出てきそうだし、この限界突破し続ける姿勢にはマジで期待しかない。海外のファンがこれ見たら腰抜かすんじゃないか?今の技術力で古典的な遊び方を極限まで拡張するっていう、このニッチな方向性は日本メーカーにしか出せない味だよ。何はともあれ、この手の動画見てるとまた新しいRPGやりたくなってくるし、積みゲーを崩さなきゃいけないのについつい新しい体験を求めてしまうのがゲーマーの性なんだよな。このインフレ気味の演出をどこまで洗練させられるか、今後のタイトルにも注目していきたいわ。

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7 comments
1. 匿名

演出が派手すぎて目に優しくないけど最高

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2. 匿名

ターン制の皮をかぶった何かになってて草

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3. 匿名

これもうコマンド入力するリズムゲーだろ

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4. 匿名

ここまでやってくれると逆に清々しいわ

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5. 匿名

エフェクト盛りすぎてボスの姿見えないんですが

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6. 匿名

日本のRPGの進化系がコレってマジかよw

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7. 匿名

令和のRPGはこれくらいぶっ飛んでてほしい

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