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記事の感想とコメント

アメリカ人「どうして日本人はグランド・セフト・オートに興味がないのですか?」←たしかに謎よな

感想

この記事についての感想

正直さ、この話題って定期的に海外の掲示板で燃え上がるやつだよな。向こうのゲーマーからすれば、GTAってのはオープンワールドの金字塔だし、国民的行事レベルで新作を待つようなタイトルじゃん。それが日本ではなぜか爆発的に売れるわけじゃないっていう状況、向こうからしたら理解不能なのはマジで分かるわ。俺ら日本人からすれば、GTAってめちゃくちゃ面白いのは百も承知だし、一度遊べばドハマりする神ゲーだって知ってる。でも、なんかこう、食わず嫌いっていうか、あの「洋ゲー特有の空気感」みたいなのに足踏みしちゃう層が一定数いるのも事実なんだよな。特にPS5とかハイスペPC持ってないとキツいし、あの独特のノリって、日本人が好むRPGの「丁寧なチュートリアル」とか「分かりやすい達成感」とはちょっと方向性が違うんだよね。逆に、日本人はGTAの箱庭をドライブしてラジオ聴くだけでも楽しめるっていうのに、やっぱり「キャラに感情移入しにくい」とか「ストーリーのノリがキツい」っていう声は根強い。最近だとVTuberが配信で遊んでバズることはあっても、それがそのまま国内の全ゲーマーの日常的なプレイに直結してるかと言われればそうでもない。結局、日本のゲーム市場ってやっぱり独特だし、JRPGが持つあの特有の「お約束」とか「様式美」を大事にしたいっていうマインドが強いのかもな。別にGTAが嫌いなわけじゃないんだよ、むしろリスペクトしてる。ただ、日本の狭い住宅環境で何時間もヘッドセット被ってクライムアクションに没入するってスタイルが、ライフスタイル的に合致しにくい部分もあるのかもね。向こうの「週末にピザ食いながらGTAで暴れる」っていう文化と、日本の「夜中にこっそりスイッチでマリオ」みたいな文化、そもそも前提が違いすぎる説。

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3 comments
1. 匿名

ぶっちゃけ日本人はキャラ萌えできないと長続きしない説あるわw

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2. 匿名

オープンワールドって移動がだるいって感じる層が日本ではマジョリティだしな

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3. 匿名

GTA6が出たら空気変わるやろ知らんけど

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