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記事の感想とコメント

剣、斧、杖、槍、弓←RPGの世界でお前らって迷わず弓選びそうだよね

感想

この記事についての感想

正直なところ、このタイトルを見た瞬間にニヤッとしてしまったよ。RPGにおいて弓使いを選ぶかどうかって、ゲーマーにとって永遠のテーマみたいなところあるよね。結局のところ、近接武器勢のロマンを否定するわけじゃないけど、遠距離からちまちま削る快感を知ってしまうと、もう戻れない体になってしまう。特に弓ってキャラの見た目がシュッとしてるし、クリティカル連発した時の爽快感は斧や剣の重厚な一撃とはまた違った中毒性があるからね。ただ、昔のRPGだと序盤の弓が弱すぎて涙目になるのはお約束だし、矢の残数を気にするストレスで結局杖を握っちゃう層も一定数いそう。最近のオープンワールド系だと弓の重要性が爆上がりしてるから、逆に弓以外の選択肢が考えられないなんて人も増えてるんじゃないかな。まぁ、結局は「推しキャラが何を使っているか」で武器を決めるのが一番の真理だとは思うけどね。隠密行動からのヘッドショットで敵を溶かすあの時間は、脳汁ドバドバ間違いなしの至高のひととき。結局、弓を選ばない奴はロマンを追い求めているようで、実はただの不器用なんじゃないかと勘繰ってしまうわ。いやマジで、パーティに一人は弓使いがいないと締まらないし、高台から狙撃するシチュエーションとか最高すぎないか。この話題、オンライン酒場で語り合ったら朝まで盛り上がれそう。

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8 comments
1. 匿名

弓は結局クリティカル特化のロマン枠だよな

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2. 匿名

矢の残数管理が面倒で結局杖に逃げちゃうわ

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3. 匿名

弓使いのキャラデザが良すぎるのが悪い

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4. 匿名

ヘッドショットの快感を知ったら戻れない

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5. 匿名

いやいや、剣の無骨さこそがRPGの華だろ

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6. 匿名

高台からの狙撃はゲーマーの嗜み

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7. 匿名

序盤の攻撃力不足に耐えられるかどうかが分かれ目

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8. 匿名

弓選ぶ奴は絶対ステルスゲーも好きだろ

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