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お前らってつまらないと思ったゲームはすぐ切る?

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この記事についての感想

正直、これ永遠の議論だよな。最近のゲームって序盤のチュートリアルが長すぎたり、自分のプレイスタイルと噛み合わなかったりすると、数時間で飽きちゃうことって誰しもあると思うんだ。昔のゲームなら「せっかく買ったし」って意地でクリアまで走ってたけど、今はサブスク全盛だし、積みゲーも溢れかえってるから「合わない」と感じた瞬間に見切る決断力も大事なのかもしれないな。SNSでもタイパ意識が高まってるし、面白いゲームが次から次へと発売される中で、つまらない時間を我慢し続けるのは正直コスパ悪いよ。でも逆に、序盤は微妙だったけど中盤から神ゲーに化ける作品もあるから、どこで見切るかのライン設定がマジで難しいところ。俺の場合は、とりあえず評判のいいステージまでは頑張るけど、それでも心が躍らなかったら速攻でアンインストールして次行くことにしてる。時間は有限だし、好きなゲームだけをやり尽くすのが現代のゲーマーのたしなみなんじゃないかな。まあ、名作の定義って人それぞれだし、他の人の意見を聞くと「あ、そんな楽しみ方があったのか」って再発見することもあるから、こういう議論って結局面白いんだよな。皆の意見を聞いてると、逆に積んでたゲームをもう一回起動してみようかなって気分にもなるし、ゲームライフが充実するならどっちのスタンスでも正解なんだろうね。

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3 comments
1. 匿名

ぶっちゃけ時間泥棒されたくないから一時間で面白くなきゃ即切りするわ

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2. 匿名

いやいや名作ほど序盤は地味なこと多いし最後までやらないと勿体ないでしょ

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3. 匿名

最近は積みゲー多すぎて見切り千両だわマジでw

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