記事の感想とコメント
【にじさんじ】ソフィのSEKIROは倒せないと思ったら周り道してレベルアップするから普通のRPGみたいな攻略になっておもろいんよな
感想
この記事についての感想
ソフィのSEKIRO攻略、マジで見てて飽きないんだわ。普通このゲームって一騎打ちで詰んで、パリィの練習して心が折れるのがテンプレじゃん? でもソフィの場合は、「あ、無理だわ」ってなったら潔く引き返して別のエリア探索したり、道中で経験値稼いで地道にステータス上げてから再挑戦するっていう、もはやSEKIROというより完全に古き良きRPGの攻略ムーブかましてるのが最高に面白い。この泥臭い強くなり方が逆に人間味あっていいし、リスナー側も「今日はどこを攻略するんだ?」ってRPGのプレイ日記を追うような感覚で楽しめるのが強いよね。SEKIRO特有のスタイリッシュな死にゲー感を求めてる人には意外かもしれないけど、アクションが苦手でも諦めずに工夫して突破口を見つける姿勢って、見ててめちゃくちゃ応援したくなる。結局、強敵にボコられても「じゃあレベル上げてくるわ」っていう切り替えの速さが、ある意味で一番の攻略法っていうのが証明されてて笑う。今の界隈だと高難易度を華麗にクリアする配信も多いけど、こういう「泥沼のRPG化」みたいな攻略スタイルも、にじさんじならではのバラエティ力っていうか、キャラの個性がしっかり出てる証拠だよね。今後どのエリアで詰まって、どういう遠回りルートを見つけてくるのか、ある意味SEKIROの攻略本通りじゃない楽しみ方を期待しちゃうし、これからもこのスタイルで全クリまで突っ走ってほしいわ。
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SEKIROでレベリングっていう発想が天才すぎるわ
ソフィの攻略はもはや異世界転生モノの探索パート見てる気分になる
心折れずに遠回りして強くなる精神力見習いたい
フロムゲーを独自のRPG攻略で蹂躙するスタイル嫌いじゃない