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記事の感想とコメント

有識者「ドラクエが衰退したのは“長年信者が甘やかしすぎた”から」

感想

この記事についての感想

正直この手の話題って定期的にぶり返すけど、ドラクエに関しては特に熱量がすごいよね。今回ネットで飛び交ってる『信者が甘やかしたから衰退した』っていう説、まあ一理ある気もするけど、それだけで片付けるのは少し乱暴かなって感じもする。結局のところ、日本でこれだけ長く愛されてきたIPだからこそ、ファンも運営側も『ドラクエはこうあるべき』っていう呪縛みたいなものに縛られちゃってる部分があるのかも。昔からの伝統を守るのってめちゃくちゃ大事だけど、それが仇となって新しい層を取り込めないジレンマはずっとあるんだろうね。FFなんかはガラッと変えてくることもあるけど、ドラクエは良い意味でも悪い意味でも『安心感』が売りだからさ。今の時代、スマホゲー全盛でガチャ引いて終わりみたいなゲームが多い中で、コマンド選択式のRPGをどうやって現代風に落とし込むかってのは相当な難問だと思うよ。甘やかしっていうか、ファンの期待が重すぎて運営も冒険できないみたいな、まさに老舗ブランドの悩みそのものじゃないかな。まあ、今後どうなっていくのか、とりあえずドラクエ3のHD-2Dリメイクとかでまた評価が変わる可能性もあるし、一概に衰退とか決めつけるのも時期尚草な気もする。なんだかんだ文句言いながらも新作が出たら買っちゃうのがドラクエファンの業だよね、結局はみんな好きなんだよ。

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14 comments
1. 匿名

結局は守りに入りすぎたのが原因でしょ

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2. 匿名

伝統を守るのと甘やかしは紙一重だよね

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3. 匿名

ドラクエというブランドが重すぎるんだわ

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4. 匿名

新規層から見たらハードル高すぎ問題

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5. 匿名

懐古厨が幅を利かせすぎてる説あるな

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6. 匿名

でも新作出たらなんだかんだ買っちゃうんでしょ

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7. 匿名

時代に合わせて変われないのは衰退のサインよ

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8. 匿名

運営側も期待に応えようとして迷走してる感ある

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9. 匿名

甘やかした結果が今の迷走を生んだのは否定できない

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10. 匿名

変えない勇気と変える勇気のバランスが難しいんだな

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11. 匿名

コマンド式RPGはもう限界突破してるよ

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12. 匿名

信者の過保護が首を絞めたのは草

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13. 匿名

老舗ブランドの末路なんてこんなもんじゃない

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14. 匿名

次のリメイクで手のひら返させてほしいわ

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