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【悲報】ドラクエ3で、戦士が使われない理由、ガチで謎www
感想
この記事についての感想
ドラクエ3の戦士について語るこの記事、マジで全プレイヤーが一度は通る道だよな。いや、実際ガチで戦士って不遇すぎて泣けてくるわ。パーティー編成する時にさ、勇者は確定じゃん?で、魔法使いと僧侶で回復と攻撃を回すとして、最後の枠をどうするかってなると、どうしても盗賊か武闘家に軍配が上がっちゃうんだよな。武闘家はレベルが上がれば会心の一撃がバンバン出るし、盗賊は素早くてアイテム回収もできるしで、ぶっちゃけ戦士の出る幕がないっていうか。重装備できるっていうのが唯一のアイデンティティだけど、正直このゲーム、守備力より素早さと先制攻撃の方が生存率上がるしね。昔のファミコン時代なら力こそパワー!で戦士を連れて歩いた思い出もあるけど、今や効率厨のゲーマー界隈だと、いかに早くクリアするかが正義になってるから、鈍足な戦士はスタメン落ち確定なのよ。かといって、全く使えないかって言われるとそうでもなくて、序盤の安定感だけはピカイチなんだけど、後半のインフレに置いていかれる感が半端ない。もしかして戦士って、プレイヤーに『あえて選ばない不便さを楽しむ』という高度なプレイングを強いているのか?それとも単に調整ミスなのか?どちらにせよ、こういう議論が数十年経っても尽きないのがドラクエの魅力なんだろうね。戦士に光を当てる縛りプレイとか流行らせれば、実はもっと深い愛着が湧くのかもしれない。まあ、結局のところ装備品のグラフィックが見たいがために戦士を使い続けるというロマン勢も一定数いるはずだし、この謎の議論自体がドラクエ3を面白くしてるスパイスなんだろうな。みんなはどう思う?個人的には、次のリメイクとかで戦士に特殊能力とか追加されて、手のひら返しで最強キャラになってほしいっていう密かな願いがあるわ。
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結局武闘家の火力見ちゃうと戦士は置物になるんよな
装備集めるのが趣味みたいなとこあるしロマン枠として許してやってくれ